La revisión de Diablo 4 soluciona problemas de privacidad de ID real del jugador


Blizzard ha lanzado una revisión del cliente Diablo 4 para el parche 1.2.0b en todas las plataformas, que aborda las preocupaciones de privacidad de los jugadores, entre otras cosas.

Algunos jugadores estaban preocupados por su privacidad debido a que la pantalla compartida mostraba involuntariamente el nombre completo de un jugador. Puede imaginar que algunos no estaban muy contentos con esto y esta revisión soluciona este problema. «Se solucionó un problema por el cual el nombre de ID real de los jugadores se mostraba localmente en el menú del clan de forma predeterminada», decían las notas de la versión oficial de esta revisión.

Otras correcciones incluidas con este parche son varias correcciones de errores junto con mejoras de estabilidad. También se incluye una solución para que el Pase de Batalla Season of Blood no otorgue la cantidad correcta de Platino, y que los artículos de bonificación de la Colección Blizzcon se otorguen anticipadamente y muestren contenido de marcador de posición. Puedes encontrar las notas oficiales del parche para esta nueva revisión de Diablo 4 en los foros oficiales de Blizzard aquí.

Diablo 4 ya está disponible a nivel mundial para PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S y Xbox One. La segunda temporada del juego, Season of Blood, comenzó hace unos días. Además del lanzamiento de la temporada 2, Blizzard también lanzó Diablo 4 en Steam. Desafortunadamente, el juego fue bombardeado instantáneamente a través de la plataforma de Valve. ¿Estás de acuerdo con estas malas críticas en Steam? Haga clic en los comentarios a continuación. Esto es lo que pensamos sobre la última entrada de Diablo de Blizzard en nuestra revisión de lanzamiento de hace algunos meses:

«Diablo IV elimina por completo ese sistema, permitiendo la personalización libre de cada clase. Por supuesto, debes comenzar desbloqueando una habilidad básica, pero luego eres completamente libre de saltarte las habilidades básicas y las habilidades defensivas si quieres concentrarte. en habilidades de pelea, habilidades de dominio de armas o habilidades definitivas. Hay mucho espacio para la experimentación entre habilidades activas y pasivas, sin mencionar que las primeras habilidades también vienen en cinco rangos cada una, por lo que tendrás que descubrir exactamente cómo cuántos puntos desea gastar en cualquier habilidad seleccionada.

Lo más probable es que te equivoques la primera vez, la segunda y posiblemente también la tercera. Sin embargo, ese es el punto: el sistema es completamente abierto, lo que tiene la desventaja de tener configuraciones potencialmente malas, pero la ventaja de una libertad mucho mayor para adaptar tu propio estilo de juego. Diablo IV es una mejora notable con respecto a la entrega anterior en este área».

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