La revisión de la tarjeta gráfica para juegos china MTT S80 muestra un rendimiento más lento que el GT 1030 a más de 200 W


Las primeras revisiones de las tarjetas gráficas chinas MTT S80 están comenzando a aparecer en línea y pierde frente a una GT 1030 mientras consume mucha más energía.

La primera tarjeta gráfica PCIe Gen 5 de Chinese Moores Threads, la MTT S80, es más lenta que la GT 1030 y consume mucha más energía

La MTT S80 es una tarjeta gráfica para juegos desarrollada por el fabricante chino Moores Threads. La compañía ha estado desarrollando principalmente hardware para el segmento de servidores e inteligencia artificial, siendo el S80 su primera incursión en el segmento de juegos de consumo. Hace unos días, informamos sobre algunos números de rendimiento de juego de la tarjeta y ahora tenemos una revisión completa junto con un desmontaje de toda la unidad publicado en línea por 뻘짓연구소 en YouTube.

El Moore Threads MTT S80 se centra exclusivamente en los jugadores. Cuenta con 4096 núcleos de transmisión MUSA y funciona a 1,8 GHz, lo que brinda a los usuarios 14,4 TFLOP de rendimiento informático. Si bien el juego es su enfoque, la tarjeta gráfica también se puede usar para la representación 3D y el procesamiento de IA. La tarjeta gráfica viene con una ranura PCIe 5.0 x16, que ofrece hasta 128 GB/s de ancho de banda. La tarjeta también está equipada con 16 GB de memoria GDDR6. En cuanto a las salidas de pantalla, la tarjeta gráfica cuenta con 3 DisplayPort 1.4ay un solo puerto HDMI 2.1.

El diseño de referencia de Moore Threads MTT S80 viene en un diseño de triple ventilador y doble ranura que cuenta con cuatro salidas de pantalla que incluyen tres DP 1.4a y una sola salida HDMI 2.1. La tarjeta viene con un solo conector de alimentación de 8 pines, pero no es un conector estándar de 8 pines. El MTT S80 utiliza un conector EPS de 12 V y 8 pines que es el mismo que utilizan las CPU y puede proporcionar hasta 300 vatios de potencia. Hay un adaptador que se envía con la tarjeta y requiere dos enchufes PCIe estándar de 8 pines para arrancar.

El diseño de la tarjeta es una combinación de componentes estándar y de gama alta. La matriz de tres ventiladores está alojada en una cubierta de plástico con un marco de metal encima. El disipador de calor utiliza dos bloques de aluminio que están interconectados a través de cuatro tubos de calor. La base de cobre se asienta directamente sobre la GPU y el troquel mide alrededor de 400 mm2 (aproximadamente), como ha señalado BullsLab. El diseño de VRM es bastante interesante con el VRM de 6 fases disperso en el borde de la PCB en lugar de en el medio. La GPU en sí está rodeada por un total de 8 módulos DRAM, cada uno de los cuales alberga materiales de 16 Gb por 2 GB (cada uno).

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Ahora, el revisor también publicó los puntos de referencia de rendimiento y también un medio chino diferente y conocido en YouTube, BullsLab Benchmarks, que muestra que la tarjeta consume hasta 252 W de potencia y aún pierde frente a una GT 1030 que alcanza un máximo de 30 W. La tarjeta funcionó bien a temperaturas de 44 ° C, pero eso es lo único bueno que tiene hasta ahora. También hubo casos en los que la tarjeta ni siquiera ejecutó algunos juegos debido a problemas de compatibilidad con la API y el software. Teniendo en cuenta todos estos problemas, es posible que la tarjeta gráfica MTT S80 no sea una buena opción secundaria, incluso para el mercado chino.

También parece haber una infrautilización masiva con la GPU MTT S80 que debe abordarse. La tarjeta también tiene un precio minorista de alrededor de $ 300 USD en el mercado interno chino, por lo que parece poco probable que se venda tan bien considerando que la GT 1030 consume menos energía y se puede encontrar por menos de $ 100 USD en la misma región en abundancia.

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