La revisión del Principio de Talos 2: un experimento mental para resolver


The Talos Principle 2 es una secuela ambiciosa que explora un territorio audaz, aunque inequívoco, en su filosofía de rompecabezas de robots.

La premisa del Principio 2 de Talos es un trampolín para una serie de experimentos mentales. En una Tierra posthumana, hay mil robots que piensan, sienten y actúan exactamente como los humanos, sin haber conocido a ninguno ni haber compartido su historia. ¿Están condenados a repetir los mismos errores? El miedo a que lo sean es la justificación para limitar su número a exactamente mil, y juegas como ese milésimo robot, comenzando el día de su creación. Debería ser una ocasión trascendental, pero en cambio es el catalizador para que la infelicidad salga a la superficie y, aparentemente, para que el vasto espectro de Prometeo te convoque a una isla cercana repleta de acertijos.

Durante el primer tercio de El principio de Talos 2, pensé que tenía un buen control de lo que estaba haciendo. Los acertijos son breves y ligeros, y parecen un vehículo para lo más importante: la historia sobre una sociedad tambaleante de robots, aterrorizados de recrear los errores de sus ancestros humanos, muertos hace mucho tiempo, que cambiaron el mundo, pero confrontados con recursos y recursos cada vez más escasos. insatisfacción con su estilo de vida intencionalmente limitado. Que tienes que resolver acertijos está muy oculto, y tus compañeros de exploración se burlan de ti por tu aparente aptitud para ellos. Y luego los acertijos aumentan drásticamente en complejidad, y de repente se siente como un juego de acertijos ante todo.

A medida que el juego oscila entre sus diversos aspectos, es difícil saber cómo sentirse. El grupo con el que viajas a veces está escrito como personajes que debes preocuparte, como personas con pasados ​​y relaciones y un gato llamado Bruce, que es ruidoso y le encanta específicamente masticar cables. Luego pasan a asumir roles argumentativos específicos: el escéptico, el optimista, el pesimista, el pragmático.

Aquí hay un avance del juego de The Talos Principle 2 para mostrarlo en movimiento. Ver en YouTube

Esta tensión entre ser a la vez una historia «real» y un experimento mental complica ambos. Si respondo al problema del tranvía con ‘bueno, ¿quién los ató a la vía?’ o preguntas sobre ingeniería de tranvías, fundamentalmente no entendí el objetivo de la pregunta. Pero cuando El Principio de Talos 2 plantea preguntas, las plantea en dos capas: una sobre su propio mundo y otra dentro del experimento mental.

En un momento, al descubrir los acertijos en los que puedes intercambiar cuerpos con otros caparazones de robots, te enfrentas a otro personaje. Si pudieran recrear esta tecnología, se eliminaría el costo de recursos que implica construir nuevos robots. En cuyo caso, se pregunta, ¿es bueno el crecimiento demográfico (difundir la vida por el bien de la vida misma)? Este es otro experimento mental, que pincha sentimientos viscerales en torno a la «superpoblación», pero en su ficción, conocí a la persona que construye los lugares donde duermen los robots, y no puedo evitar sentir que ha introducido sus propios detalles superfluos de ingeniería de tranvías. Quiero hablar de los recursos (una inminente crisis de viviendas para robots) y eso no tiene sentido. Se siente torpe participar en el juego, mientras cambio entre respuestas contradictorias para tratar de reconciliar la forma en que me siento entre estas dos capas, lo que hace que pensar en estos momentos sea más interesante que interactuar directamente con ellos.

Una enorme pirámide mecánica parcialmente oculta por árboles.

Credito de imagen: Devolver Digital/Eurogamer.

A pesar de estas tensiones, El Principio Talos 2 es audaz. Desafía la vergüenza y la apatía que conducen a la inacción política en torno al cambio climático: la sensación de que ya es demasiado tarde o que algún factor percibido como incontrolable [overpopulation/the corrupt nature of humanity/the divine right of capitalism] significa que merecemos simplemente esperar miserablemente nuestro destino. Si a menudo parece didáctico (y lo es, especialmente cuando su portavoz es frecuentemente la voz ingenua e inocente de un niño), es algo que estoy dispuesto a pasar por alto porque está desafiando algo significativo, en lugar de apelar a la culpa por una sola nota emocional. peso.

Sin embargo, no es justo decir que The Talos Principio 2 se trata estrictamente de una sola cosa, como tampoco lo sería reducir el primer juego a tratar simplemente de robots en una narración de la historia del Génesis Bíblico. En cierto modo, está en conversación con ese primer juego: la arrogancia que desafía a Dios y que definió la vida sensible y humana al principio es algo a lo que luego volvemos y con lo que lidiamos. El experimento mental es que estos robots son funcionalmente humanos con un nuevo comienzo: ¿qué deberían hacer con eso?

Un rayo rojo y un rayo azul interrumpen el camino del otro.

Un registro de chat en el universo sobre Bruce, el gato, descrito como un bastardo adorable y peludo.

Un inquietante templo subterráneo

Una puerta resplandeciente a un puente inacabado hacia una torre distante

Credito de imagen: Devolver Digital/Eurogamer.

Por supuesto, sólo con El principio de Talos puedes leer media reseña de un juego de rompecabezas y apenas haber mencionado los acertijos. Los jugadores del primer juego reconocerán sus primeras herramientas: bloqueadores, que desactivan obstáculos como puertas; conectores que transportan haces de luz de colores desde las fuentes hasta los interruptores; y grandes botones rojos y los cubos para apilar sobre ellos. Después de eso, tu lista de equipos se expande y los acertijos siguen siendo más tranquilos y más pequeños que los anteriores: no hay minas errantes que esquivar o desactivar, y los movimientos extensos de ida y vuelta son raros (y nunca hasta un límite de tiempo). . Lo que te quedan son acertijos que, la mayoría de las veces, son bastante sinceros sobre lo que tienes, y depende de ti resolver lo que debes hacer. La clave es una ubicación cuidadosa y la consideración de la línea de visión a través de ventanas y puertas abiertas.

Es un estilo de rompecabezas que disfruto (lógica, más que sutil) y, a través de la práctica, aprendes varios trucos y técnicas para manipular las herramientas que tienes a tu disposición. Es tremendamente satisfactorio aplicar ingeniería inversa a lo que hay que hacer, para liberar un obstáculo o llegar al lado correcto de una puerta, paso a paso. A menudo, cuando me quedo atascado en un rompecabezas, es porque estaba tratando de trazar mi camino a través de él de manera demasiado eficiente, convencido de que había una manera de eliminar a algún intermediario que no necesitaba en absoluto. A veces, el único destino de un cubo es simplemente sentarse sobre un botón, y no es necesario reemplazarlo con un conector multipropósito para que se le pueda otorgar un segundo propósito secreto en la vida. Sin embargo, es doblemente divertido cuando lo hace.

Un mensaje para

Un mensaje para 'teletransportarse' a un holograma azul de usted mismo, encima de un botón

Un trípode resplandeciente abre un portal burbujeante en una pared

Credito de imagen: Devolver Digital/Eurogamer.

Cada mundo está equipado con nuevas herramientas y, mientras comienzas suavemente, con diferentes tipos de conectores que juegan con la conversión de los colores de tus rayos de luz, The Talos Principle 2 se ramifica en mecánicas de rompecabezas nuevas y más amplias. Algunos, como la adición de cuerpos de robot adicionales con los que puedes intercambiar el control para darte una mano (o una ventaja), se sienten como una extensión natural de la lógica preexistente del mundo. También se teletransporta: de repente, tu propia línea de visión es la más importante, en lugar de algo que estás sosteniendo, y actúan como cualquier otro objeto físico.

La adición de acertijos de gravedad al final del juego, por otro lado, me provocó náuseas y sentí que pertenecían a un tipo de acertijo de física diferente, más basado en la delicadeza. Fueron los únicos en los que noté que era posible atraparte irreversiblemente a ti mismo o a un objeto en una posición imposible, lo que obligó a reiniciar todo el rompecabezas. Puede que los lea con menos gracia debido a las náuseas antes mencionadas, pero me hicieron sentir agradecido por la generosa política de The Talos Principio 2 de que solo necesitas terminar 8 de 10 acertijos por zona para avanzar en la historia (y su elegante encuadre como historia de ‘8). rompecabezas y 2 rompecabezas adicionales, por lo que si tienes problemas con uno de los rompecabezas principales, puedes buscar uno adicional en su lugar).

Puertas doradas gigantes con intrincados tallados, algunos de los cuales son de color azul brillante

Un tablero de ajedrez gigante incrustado en la hierba.

Credito de imagen: Devolver Digital/Eurogamer.

Me tomó un tiempo decidir cómo me sentía acerca de El Principio Talos 2. Ninguna de sus partes está bellamente integrada: la historia, la filosofía y los enigmas juegan al tira y afloja en varios momentos, y a veces de manera disruptiva, pero mi Al final lo que siento es que sigo pensando en ello. Si es un experimento mental, todavía estoy desconcertado sobre él, mientras reflexiono sobre sus enigmas también. Tal vez no me vendan los robots como secuela de las personas (preferiría que nos quedáramos), pero The Talos Principle 2 es una secuela digna de su propio predecesor.

Devolver Digital proporcionó una copia del Principio 2 de Talos para su revisión.





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