CD Projekt confirmó oficialmente en octubre que la secuela de Cyberpunk 2077 se encuentra en desarrollo inicial y parece que el proceso está comenzando a acelerarse. El estudio anunció hoy que ha agregado cinco desarrolladores veteranos «con años de experiencia» al equipo, incluido el ex jefe de producción de New World, Dan Hernberg, y la líder narrativa de preproducción de Control, Anna Megill.
Megill se había desempeñado anteriormente como líder narrativa en el reinicio de Fable, aún en desarrollo, de Playgrounds Games, un papel que asumió en junio de 2022. Anunció su partida del proyecto en julio de 2023, diciendo que «parece que es el momento adecuado para nuevos desafíos» y aparentemente encontró uno bueno. Ahora es la escritora principal del Proyecto Orion, como se conoce actualmente la secuela de Cyberpunk 2077, y aporta una experiencia considerable al papel: junto con Fable y Orion, los créditos de escritura de juegos de Megill incluyen Dishonored: Death of the Outsider, Avatar: Frontiers of Pandora, y Guerras de gremios 2.
Junto a Megill en la sala de escritores está Alexander Freed, quien anteriormente escribió para juegos como Star Wars: The Old Republic, Wasteland 3 y Battlefield 2042. También es uno de los autores más vendidos del New York Times con una gran cantidad de novelas y cómics. a su nombre.
Hernberg, ahora productor ejecutivo de Orion, trabajó anteriormente en New World y Lost Ark (jefe de producción en ambos) y en una variedad de juegos de Blizzard de los que quizás hayas oído hablar, incluidos Overwatch, StarCraft 2, World of Warcraft y Diablo 3. También pasó algunos años en Panic Button, tiempo durante el cual obtuvo créditos en Apex Legends, Doom and Doom Eternal, Wolfenstein: Youngblood y Subnautica.
Ryan Barnard, con créditos de diseño y dirección en Crysis 2, Ryse: Son of Rome, The Division y Hitman 2, se ha unido al equipo de Orion como director de diseño, mientras que Alan Villani, ex vicepresidente de tecnología de varios juegos de Warner, incluidos Mortal Combat X y Mad Max, ha fichado como director de ingeniería.
«Y aquí está nuestro equipo Orion Edgerunner», dijo el director creativo de Cyberpunk 2077, Igor Sarzyński. tuiteó. «La cantidad de talento a bordo es realmente alucinante. Es como un renacimiento pero con katanas láser».
El anuncio se produce un mes después de que Sarzyński dijera que CD Projekt estaba listo para «iniciar oficialmente nuestro viaje a Orion», y tengo la sensación de que el estudio espera asegurarles a los fans que el proyecto está en buenas manos y que esta vez sabe exactamente qué. Está funcionando: Sarzyński también dijo en enero que Cyberpunk 2077 «fue sólo un calentamiento». Si bien ahora está bien considerado, el lanzamiento de Cyberpunk 2077 fue menos «calentamiento» y más «disparo de llantas», un juego con muchos errores que se lanzó después de un período de crisis obligatoria. Frustrar la idea de que la secuela pueda repetir la historia está claramente en la mente de CD Projekt.