La secuela del «juego de mundo abierto antes de que existieran otros juegos de mundo abierto» es «brillante y colorida», mientras que muchos juegos son «oscuros y pesimistas».


Los desarrolladores detrás de Outcast: A New Beginning están considerando la secuela, que se lanza hoy unos 25 años después del original pionero, como un rayo de sol en medio de una tendencia hacia juegos con visiones oscuras y distópicas del futuro.

En una entrevista con GamesRadar+, el productor nórdico de THQ, Andreas Schmiedecker, describió el juego Outcast original como «un juego de mundo abierto antes de que existieran otros juegos de mundo abierto». Ahora, su secuela está disponible y Schmiedecker espera que su historia optimista y su atmósfera vibrante hagan que la larga espera valga la pena.



Source link-2