La secuencia de baile de Final Fantasy 7 Remake tardó más en prepararse que cualquier otra escena


La famosa secuencia de baile de Honeybee Inn de Final Fantasy 7 Remake tomó más tiempo en prepararse que cualquier otra escena en el juego, según el codirector Motomu Toriyama.

En una publicación de blog de Square Enix, Toriyama explicó que la naturaleza sensible de la escena original de Final Fantasy 7 de 1997, en la que el protagonista Cloud se vistió para infiltrarse en la sórdida mansión de un playboy, junto con la complejidad de la secuencia de baile en sí, condujo a una increíble largo tiempo de preparación.

«Decidimos cambiar el episodio Honeybee Inn de FFVII original desde una perspectiva libre de género desde el comienzo del desarrollo», dijo Toriyama. «Rehicimos toda la escena como un espectáculo de canto y baile, con el fin de convertirlo en el gran escenario para el evento de travestismo de Cloud y darle una vibra de ‘máxima farándula’ como parte de la historia de Remake».

La decisión de recrear la escena en su totalidad obligó al equipo de desarrollo a comenzar a investigar desde cero, y una vez que finalmente recopilaron suficiente material de referencia, aún tenían que editarlo juntos, agregar música y letras, y luego comenzar con la coreografía. «Creo que solo esa fase preparatoria tomó el período más largo de todo el desarrollo», dijo Toriyama.

La escena también pasó por varias ediciones, ya que Square Enix reveló anteriormente que una vez incluyó una escena de baile en barra que se eliminó por problemas de calificación.

La secuencia fue bien recibida, manteniendo intacto el espíritu del juego original, pero modernizándolo para eliminar los elementos más insensibles de la versión de Final Fantasy 7. En última instancia, ese trabajo preparatorio condujo a una escena que se sintió como una celebración, en lugar de una broma a expensas de Cloud.

Cada revisión del juego IGN Final Fantasy

Los fanáticos que esperaban ansiosamente más Final Fantasy 7 Remake (aparte del breve episodio DLC presentado en la edición Integrade de PlayStation 5) finalmente obtendrán su secuela, Final Fantasy 7 Rebirth, en el invierno de 2023. Square Enix también confirmó recientemente que los remakes serán una trilogía. de juegos, y la tercera parte ya ha entrado en desarrollo.

En nuestra revisión del 8/10, IGN dijo: «El relleno aburrido y las intrincadas adiciones de Final Fantasy 7 Remake pueden hacer que se tambalee, pero aún así le da una nueva y emocionante vida a un clásico mientras se erige como un gran juego de rol en sí mismo».

Ryan Dinsdale es un trabajador independiente de IGN. Hablará de The Witcher todo el día.



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