En 2019, se estaba preparando una versión de acción real de Final Fantasy 14, el MMORPG aclamado por la crítica con una prueba gratuita ampliada, ya sabes. Anunciada como una colaboración entre Sony Pictures Television y Hivemind (responsable de la serie The Witcher de Netflix), parecía una combinación natural.
Desafortunadamente, parece que ese proyecto en particular está muerto según el cofundador de Hivemind. Dinesh Shamdasani en Twitter. Cuando se le pide una actualización sobre el proyecto, responde que está «muerto». Él continúa escribiendo:
«Tomamos un guión piloto fantástico de Ben Lustig y [Jake Thornton] junto con un plan de varias temporadas que construyeron con nuestros corredores de espectáculos pero fueron rechazados en todos los ámbitos. El tamaño y la escala necesarios para hacerlo bien resultaron demasiado para que alguien quisiera arriesgarse. Amazon estuvo más cerca».
Jake Thornton, guionista del proyecto, también notado que el fracaso del proyecto «desafortunadamente fue un resultado real de Covid. Lo eliminamos justo cuando los estudios comenzaron a cerrar sus bolsillos».
Así que eso es todo: nada de chocobos de acción real, nada de Cid Garlond y sus gloriosos mechones blancos, ni efectos especiales de sonido revolucionarios de un gato. Me siento un poco decepcionado, ya que sería bueno compartir el mundo que he llegado a apreciar sin obligar a alguien a pasar 200 horas de (muy buena) historia de RPG. Pero no puedo evitar preguntarme si todo esto es lo mejor.
A la serie Netflix de The Witcher le fue bien, pero The Witcher tiene mucho más fundamento como escenario. Se permite que sus monstruos, entornos y efectos especiales sean silenciados y discretos. Mientras tanto, la mayor parte del elenco de Final Fantasy 14 requeriría cierto grado de delicadeza, ya sea vestuario práctico o efectos especiales, para lograrlo.
Eso no dice nada del entorno en sí. Máquinas de guerra Garlean, cristales del tamaño de rascacielos, ruinas antiguas, primigenios, Tataru… todas estas cosas serían un gran dolor de cabeza para manejar desde el punto de vista de la producción. Todo por un resultado final que corre el riesgo de volverse extraño. Quiero decir, intenta imaginarte un lalafell de acción real. Fácilmente podría convertirse en material de pesadillas.
Creo que FF14 se adapta mucho más a una adaptación anime o 3D, algo parecido al estilo de Sousou no Frieren o Arcane. Sería mucho más fácil centrarse en lo que hace atractivo a FF14, evitando por completo el riesgo de las vibraciones del cosplay. Además, todos hemos visto a Estinien en acción real. Simplemente no estoy seguro de que funcione.