Todavía estoy sorprendido de que el patrón Hexblade del brujo de Dungeons & Dragons 5th edición (D&D 5e) no esté disponible. Puerta de Baldur 3. Para aquellos que no están familiarizados, el Hexblade es una subclase de Warlock del libro de reglas Xanathar’s Guide to Everything, centrado en mezclar el poderío marcial con la magia del pacto. Es un hechizo perfecto, a veces llamado «gish» en la comunidad de juegos de mesa.
Wyll—el Cuchilla of Frontiers—está claramente destinado a ser un Hexblade, mezclando el manejo de la espada con la magia en igual medida, pero el Pact of the Blade existente en el juego no es suficiente para cerrar esa brecha. Intentar hacer un brujo cuerpo a cuerpo en Baldur’s Gate 3 es solo una lucha constante contra el hecho de que Eldritch Blast es mejor en todos los sentidos, ya que inflige la misma cantidad de daño a distancia. El Hexblade también es muy popular para la multiclase de casi cualquier hechizo, debido a algunas características clave:
- Te permite usar Carisma para blandir espadas, aunque en Baldur’s Gate 3, esto también se incluye en su versión del Pacto de la Espada. Esto es enorme ya que te permite acumular tus habilidades sociales y tu poder de combate en una sola estadística.
- Un maleficio especializado que aumenta tu probabilidad de crítico, tu daño y te da un poco de HP temporal al matar.
- Las competencias en armadura son muy escasas en la clase base, lo que te permite usar armadura media y un escudo para defenderte de los ataques enemigos.
- Algunos hechizos clave como Escudo y Golpe furioso.
- La capacidad de arrancar el fantasma de un enemigo recién asesinado y vincularlo a tu servicio. Esto no es parte de la fantasía del hechizo, simplemente creo que es realmente genial.
Afortunadamente, el modder Feriat111 de Nexus Mods ha corregido este error con el mod «Hexblade Subclass and New Invocations». Agrega una recreación aparentemente fiel de la subclase junto con varias Invocaciones clave (habilidades exclusivas de Warlock) como Grasp of Hadar, que le permite a su Eldritch Blast atraer objetivos hacia usted, así como Eldritch Smite, una versión de Paladin’s Divine Smite que inflige fuerza. daño.
El mod utiliza un mod separado del usuario DiZ91891, que también cambia completamente las reglas del juego para lanzadores de hechizos de todo tipo: un paquete llamado 5e Spells. Esto agrega un montón de hechizos de la versión de mesa, pero lo más importante es que dos son clave para el arsenal de hojas de hechizos: los cantrips Booming Blade y Green-Flame Blade.
Ambos trucos te permiten realizar ataques con armas con un poco de magia extra. Booming Blade agrega daño de fuerza a tu golpe, castigando aún más a tu enemigo si decide moverse, mientras que Green-Flame Blade te permite herir a un enemigo adicional con una pizca de daño de fuego.
Dado que estos hechizos no son exclusivos de Warlock, esta es una gran noticia para los hechiceros de cualquier tendencia: Tramposos arcanos, Paladines, Caballeros arcanos y, especialmente, «Sorcadin», una combinación de paladín y hechicero que ahora puede obtener un ataque de arma adicional usando una metamágica específica de Hechicero, Hechizo acelerado, para lanzar estos trucos como acción adicional.
También agregan un poco de empuje adicional en los niveles más bajos antes de que el brujo obtenga su ataque adicional a través de la invocación de la espada sedienta o, para los hechizos multiclase, pueden ayudar a disminuir el aguijón de las características de ataque adicional retrasado, en algunos casos reemplazándolas por completo.
Si has jugado D&D 5e y eres como yo, has estado anhelando el impulso arcano adicional que te brindan estos trucos. Bueno, no anheles más: Wyll finalmente puede ser el Blade of Frontiers que debía ser. O simplemente puedes hacer tu sorcadinlock munchkin personalizado y sudar hasta el máximo, no estoy aquí para juzgar.