La taquilla récord de Super Mario Bros. Movie allana el camino para un universo cinematográfico de Nintendo


En primer lugar, dado el éxito comercial de «La película de Super Mario Bros.», no hay ninguna posibilidad de que esta asociación sea única. Dejando a un lado la respuesta crítica un tanto mixta a la película (lea nuestra reseña aquí), la taquilla habla por sí misma y el público en general se la está comiendo. Entonces, al menos, obtendremos una secuela o dos. Pero dada la vasta biblioteca de personajes de Nintendo que también se prestaría a la animación, uno tiene que imaginar que las ideas más grandes están girando dentro y entre los que están en la parte superior de la cadena alimenticia en estas tres compañías.

¿Y por qué no? Si una película de «Mario» puede funcionar, ¿por qué no hacer una película de «Kirby» a continuación? Tal vez incluso haga un spin-off de «Luigi’s Mansion». Del mismo modo, ¿por qué no podría funcionar igual de bien una película de «Star Fox»? Seré el primero en admitir que una película de «Metroid» producida por Illumination, el mismo estudio detrás de las películas de «Minions», es difícil de vender. ¿Pero «La Leyenda de Zelda»? Pude ver eso. Y un spin-off de «Donkey Kong» sería increíblemente fácil de vender dada su presencia en la película «Mario». Todas las piezas están en el tablero o se pueden mover al tablero fácilmente.

¿A qué podría conducir todo esto? ¿Qué sería «Los Vengadores» de este universo cinematográfico de Nintendo, por así decirlo? Un «Super Smash Bros.» La película está sentada justo ahí, reuniendo a todos los personajes dispares bajo el mismo techo para enfrentarse al estilo de un torneo. Ni siquiera habría que forzar el problema, ya que una de las series de videojuegos más populares de Nintendo serviría como conclusión natural de todo esto. El punto es que, para Nintendo, esto no sería tratar de encajar una clavija cuadrada en un agujero redondo. Su catálogo de títulos está hecho para el tratamiento del universo cinematográfico.



Source link-16