La tecnología Fluid Motion Frames (AFMF) de AMD ha sido parte de un controlador de vista previa que se actualiza periódicamente desde finales de septiembre, y el equipo rojo ha estado agregando soporte para una gran cantidad de diferentes GPU RDNA 2 y RDNA 3 desde entonces. Y enterrado en la presentación de la Radeon RX 7600 XT en CES 2024 esta semana está el anuncio de que AFMF será parte del controlador de lanzamiento de la nueva tarjeta gráfica de gama media.
AMD Fluid Motion Frames es parte de la respuesta del equipo rojo a DLSS 3 y Frame Generation de Nvidia, pero no requiere hardware GeForce ni siquiera la integración de juegos para que esto suceda.
AMD hace tiene una función de generación de cuadros específica del juego, actualmente solo disponible en Forspoken e Immortals of Aveum, y llegará a un conjunto de juegos futuros, pero AFMF está basado en controladores y debería funcionar en cualquier juego DirectX 11 o 12.
Pero ha estado en la etapa de vista previa durante los últimos meses sin detalles sobre cuándo llegaría a la pila de controladores principales. Pero con la nota al final de la presentación de AMD CES 2024 que indica que «AMD HYPR-RX con AMD Fluid Motion Frames (AFMF) disponible con el controlador de lanzamiento AMD Radeon RX 7600 XT», ahora sabemos que se lanzará el 24 de enero.
Esta es una gran noticia para los jugadores con hardware de especificaciones más bajas, ya que les brinda la oportunidad de mejorar su experiencia de juego en una gran cantidad de títulos, muchos más que la competencia verde.
Es por eso que AMD cree que Nvidia potencialmente tendrá que hacer lo mismo por una vez. Aaron Steinman de AMD le dijo a Jacob que cree que Nvidia «tendrá que hacer algo similar» si quiere mantener el ritmo en la creciente carrera armamentista.
Pero la generación de fotogramas, ya sea basada en el controlador o específica del juego, no es una panacea para la velocidad de fotogramas, ya que aún se necesita un cierto nivel de rendimiento de juego para que sea un beneficio más que un obstáculo de latencia. Dicho esto, con la reciente actualización del controlador de vista previa que brinda soporte para la iGPU de la serie 700M, ejecuté Baldur’s Gate 3 en mi computadora portátil Framework 13 con gran éxito.
Es el mismo silicio gráfico de 780M que en la mayoría de las computadoras portátiles para juegos y las APU de escritorio Ryzen 8000G de próxima generación, y he visto el rendimiento equilibrado de FSR 2 pasar de alrededor de 30 fps en configuraciones Altas a ~60 fps bastante estables con AFMF habilitado. Y también se ve y se siente muy bien.
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La cobertura de PC Gamer sobre CES 2024 se publica en asociación con Asus Republic of Gamers.