La temporada 20 de Apex Legends elimina los escudos EVO y más


Apex Legends está celebrando su quinto aniversario y la temporada 20 traerá una revisión completa del clásico modo Battle Royale. Apex Legends no solo obtendrá un nuevo modo de rendimiento de 120 fps para consolas, un nuevo sistema de escudo y un nuevo sistema de nivelación en las partidas, y más. Esto es lo que necesita saber sobre Apex Legends Breakout.

Nuevo sistema de nivelación

Cuando juegues Battle Royale en modo clasificado o casual en Apex Legends, ahora usarás un sistema de nivelación para desbloquear mejores escudos y habilidades modificadas. Al ingresar a un juego, ingresarás en el Nivel 1 con un Escudo básico.

Cuando realizas acciones colectivas, haces daño o matas, obtendrás XP que aumentará tu nivel. Además, puedes encontrar Evo Harvesters en todo el mundo que le otorgarán a tu equipo 400 XP. Piense en este sistema como la versión FPS de la nivelación de partidos de League of Legends.

Cuando tu compañero de equipo realiza una demanda colectiva, también obtendrás algunos puntos para tu nivel. Las demandas colectivas incluyen que Support Legends abra los contenedores de soporte adicionales o Controller Legends que escaneen consolas Ring.

Hay cuatro niveles en total y cada uno viene con una mejora de escudo y dos habilidades modificadas. En el nivel 2 puedes elegir entre dos habilidades modificadas y en el nivel 3 puedes elegir entre dos habilidades modificadas. Estas adiciones están destinadas a fomentar diferentes estilos de juego dentro del Battle Royale.

Cuando subas de nivel, aparecerá un mensaje en tu pantalla y podrás seleccionar tu nueva habilidad modificada inmediatamente o abrir la pantalla de inventario y seleccionar desde allí más tarde.

Revisión de escudos

Evo Shields fue la versión anterior en la que podías ganar nuevos niveles de escudo al causar cantidades específicas de daño. La nueva armadura ahora solo se actualizará a través del nuevo sistema de niveles de XP en cada partida.

Cuando ganes un nuevo nivel, tu escudo se actualizará y ganarás un nuevo punto (otra barra). Después de alcanzar un nuevo nivel, tu escudo también se regenerará automáticamente lentamente, pero se detendrá si sufres daño.

Los escudos ya no se pueden saquear en el mundo. El nuevo nombre de los escudos es Shield Cores. Cuando matas a un enemigo, puedes saquear su Núcleo de escudo, por lo que el Intercambio de escudo anterior aún es algo que puedes hacer. Sin embargo, si el enemigo tiene un Núcleo de escudo de un nivel más alto que tu escudo actual, solo obtendrás un punto extra como escudo superior temporal.

Por ejemplo, si solo estás en el nivel 2 y recoges un núcleo de escudo de nivel 3, obtendrás los tres puntos completos, pero el cuarto punto solo será temporal. Hay elementos en todos los mapas que otorgarán subidas de nivel instantáneas, pero son un poco raros, por lo que la mejor manera de aumentar tu escudo de forma permanente es subiendo de nivel.

Cambios en Battle Royale

Junto con el nuevo sistema de nivelación y escudos, se han ajustado algunas mecánicas al Battle Royale. Los artesanos ya no necesitarán ningún material para fabricar, pero tampoco tendrán una rotación semanal y diaria de armas o accesorios.

En cambio, el Crafter solo podrá producir botiquines, munición, baterías de escudo y pancartas de reaparición si su grupo tiene una leyenda de apoyo. Solo puedes usar un Crafter una vez, pero el tiempo para crearlo es casi inmediato.

Si pasas demasiado tiempo fuera del ring en la temporada 20, se te pedirá que regreses a la zona segura con un temporizador que cuenta atrás. Así que no creas que puedes salirte con la tuya saqueando o curando en la zona para engañar a tus partidos.

Cambios clasificados

Para los jugadores más competitivos que tengan curiosidad por los cambios en las clasificaciones, las clasificaciones de todos se restablecerán por completo. Todos comenzarán con 1 RP y tendrán que subir de rango para ver hasta dónde pueden llegar. Las divisiones clasificatorias de mitad de temporada regresan junto con el regreso de los puntos clasificatorios en lugar de los puntos de clasificación.

El nivel requerido para ingresar al ranking ahora es 20 en lugar de 50. También habrá un nuevo sistema de puntuación transparente que brindará a los jugadores comentarios prácticos. Podrás ver cómo te fue en el combate, la ubicación de las partidas y otras bonificaciones, como el juego hábil, después de cada partida.

En las partidas, podrás ver el rango actual de tu enemigo para que la información esté disponible para todos los jugadores. Cada rango tendrá un costo de entrada mayor y las pruebas promocionales implementadas la temporada pasada (las pruebas que necesitabas completar para subir de rango a un nuevo nivel) desaparecieron esta temporada. Sin embargo, también regresa la degradación de rango a mitad de temporada, en la que descenderás hasta seis niveles para reiniciar el ascenso.

Tu rango más alto en ambas divisiones se contará para la insignia animada, que es tu recompensa de la temporada 20.

Stella es productora de vídeo, presentadora y editora en IGN. Su jugabilidad se centra en juegos FPS competitivos y anteriormente revisó Apex Legends, Hyper Scape, Halo Infinite Multiplayer y Battlefield 2042. Regularmente presenta y transmite torneos competitivos de Apex Legends y Halo Infinite cuando no está transmitiendo en su canal Twitch después del trabajo. salidas. Puedes seguirla en Twitter @ParallaxStella.



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