Prepárense, jugadores de Battlefield 2042: las cosas se intensifican con la temporada 3.
Lanzado el 22 de noviembre, la tercera temporada, Escalation, marca el comienzo de una buena cantidad de contenido nuevo, que incluye nuevas armas, un nuevo mapa e incluso un nuevo especialista, Rasheed Zain.
«¿Enemigos ocultos que te dan problemas?» se burla campo de batalla 2042 (se abre en una pestaña nueva) desarrollador, DADOS. «El estoico experto en seguridad Rasheed Zain tiene una solución. Usa su lanzador semiautomático Airburst XM370A para eliminar los obstáculos que protegen a tus enemigos, dejándote despejado para eliminarlos mientras corren hacia las sombras. La perseverancia de Zain bajo presión le permite recuperar la salud el doble de rápido». rápido después de eliminar a un enemigo».
¿En cuanto al nuevo mapa, Spearhead? Descrito como «el desierto sueco», es un mapa centrado en CQC que presenta «dos megafábricas totalmente automatizadas y un terreno indómito». Puedes verlo en el teaser a continuación:
«Toma las decisiones con Battlefield 2042 – Temporada 3: Escalada», se burla el desarrollador DICE. «Enfréntate cara a cara con el enemigo en las tierras salvajes del norte de Suecia y domina la guerra terrestre con el nuevo armamento tecnológico, un nuevo tanque con cañón de riel y armas Vault.
Despliéguese como el nuevo especialista Zain y elimine a sus enemigos con sus habilidades de trabajo en equipo, el lanzador de ráfagas de aire semiautomático XM370A y una recarga de salud más rápida después de una muerte.
Obtenga una ventaja con la nueva tecnología de cañones de riel en el tanque EMKV90-TOR y Rorsch Mk-4 Railgun, y dé al enemigo ambos cañones, simultáneamente, con la escopeta inteligente NVK-S22 de alta potencia.
Como es de esperar, también obtendremos un nuevo pase de batalla de 100 niveles, a través del cual podrás desbloquear al nuevo especialista Zain.
A principios de este año, el cofundador de Infinity Ward, Vince Zampella, se abrió sobre lo que cree que salió mal con Battlefield 2042 (se abre en una pestaña nueva). Zampella, que ahora dirige el desarrollador de Apex Legends, Respawn, sugirió que DICE se había «desviado demasiado» del plan original de Battlefield y había olvidado «lo que hace que eso sea divertido».
«Creo que simplemente se desviaron demasiado de lo que es Battlefield», dijo Zampella en ese momento. «Intentaron hacer un par de cosas que quizás eran ambiciosas: aumentar el número de jugadores, etc. No creo que hayan pasado suficiente tiempo iterando sobre lo que hace que eso sea divertido».
«No es inherentemente una mala idea», agregó. «La forma en que se establecieron y la forma en que se ejecutaron simplemente no les permitió encontrar lo mejor posible».
De vuelta en febrero, EA reconoció el deslucido lanzamiento de Battlefield 2042 (se abre en una pestaña nueva) y culpó en parte del mal desempeño del tirador a Halo Infinite, que llegó solo unos días antes, el 15 de noviembre, y a la pandemia de COVID-19.
Tanto los consumidores como los desarrolladores han hablado mucho sobre Battlefield 2042 desde su lanzamiento. A petición de reembolso obtuvo más de 100.000 firmas (se abre en una pestaña nueva) a principios de este año, y un exlíder de Battlefield 3 reveló que era «asombrado (se abre en una pestaña nueva)por los «pasos en falso» del nuevo juego.
No obstante, EA ha confirmado que es «totalmente comprometido (se abre en una pestaña nueva)» para mejorar Battlefield 2042 con nuevas actualizaciones en los próximos meses y DICE aparentemente está intentando rescatar el título problemático mediante la introducción de algunos cambios radicales, sobre todo el regreso de las clases.
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