La temporada 4 de Age of Empires IV agrega el bioma de fantasía «Enchanted Grove», el modo nómada y más


La temporada 4 de Age of Empires IV, «Enchanted Grove», sale mañana y, como el título lo indica, las cosas se están poniendo un poco extrañas con este. La actualización agregará un nuevo bioma y evento con temática de fantasía, completo con un Ciervo Encantado para cazar. ¿Quizás Microsoft está tratando de entusiasmar a la gente con el próximo remaster de Age of Mythology Retold? La temporada 4 también incluye un puñado de nuevos mapas, el regreso del modo Nómada y más. Puede ver un avance de la actualización, a continuación.

Aquí hay un poco más de información sobre lo que Relic Entertainment, desarrollador de Age of Empires IV con sede en Vancouver, ha preparado para la Temporada 4…

Evento de la arboleda encantada

«Comenzamos la cuarta temporada invitándolos a ingresar al maravilloso y nuevo Enchanted Grove, que comienza el 16 de febrero y termina el 29 de marzo. Puede ingresar al Grove para obtener más retratos, escudos de armas y pancartas al completando desafíos».

Nuevo bioma de evento: Arboleda encantada

«También comenzamos la cuarta temporada con un bioma nuevo y brillante que puedes explorar y disfrutar durante el evento Enchanted Grove. Si tus unidades cazan con éxito al elegante pero escurridizo ciervo encantado en un juego multijugador o de escaramuza, recibirás el Monumento al Ciervo Dorado. .»

Nuevo modo de juego: nómada

«Comienza con una pizarra nueva en el modo de juego Nomad. Disponible en juegos personalizados y de escaramuza, Nomad te ofrece tres aldeanos dispersos para comenzar tu ascenso a través de las edades. Construye tu Town Center rápidamente para adelantarte a tus oponentes o buscar a los mejores. posicionamiento para obtener mejores recursos. Tenga cuidado: ¡no hay garantías de que un enemigo no se esté construyendo justo fuera de su rango de visión! Nomad tiene las mismas opciones que el modo de juego Estándar, excepto que todos siempre comienzan en ubicaciones aleatorias. Equipos o no, sus nómadas están dispersos por el mapa».

  • Elegir el modo: selecciona Nomad entre los modos de juego en cualquier configuración de juego personalizada o de escaramuza. Tenga en cuenta que una vez que se configura Nomad como el modo, se elimina la opción para Teams Together/Separados (en la pantalla de configuración del mapa). ¡La dispersión es parte de la diversión en Nomad!
  • Condiciones de inicio: en Nomad, cada jugador comienza el juego con tres aldeanos repartidos por una amplia sección del mapa. Estos aldeanos pueden empezar a construir un primer Town Center. Este primer Town Center será su Landmark Town Center y no cuesta recursos. No podrás construir centros urbanos adicionales hasta que lo permita el árbol tecnológico normal de tu civilización.

Nuevos mapas

  • Cuatro lagos: una tierra rodeada por cuatro lagos invita a la agresión desde todos los lados, tanto en tierra como en el agua. ¡Lucha por el control de la tierra y los lagos en el borde del mapa! En este mapa abierto, la acción puede ocurrir en cualquier lugar y en cada esquina. Mantener el control sobre los lagos y las islas en los bordes del mapa podría ser la clave para la victoria en el centro.
  • Continental: ¡Continental regresa del Age of Empires original! Una extensa isla rodeada de océano: el agua contiene numerosos peces y áreas de sigilo para emboscar a tus enemigos. Con la maniobrabilidad que restringe el agua, tu Town Center estará muy cerca de otros, ¡así que ten cuidado estratégico para equilibrar tu ejército tanto por agua como por tierra!
  • Marshland: Marshland es un entorno abierto y agresivo ubicado en lo profundo de la jungla. Hay una gran cantidad de bosque en el que puedes esconderte para sorprender a tus oponentes, y aunque hay muchos recursos dispersos en los pantanos, ten cuidado con la peligrosa vida salvaje que acecha en el bosque.

Reelaboraciones históricas

¡Grandes cambios aquí! Hemos analizado detenidamente los diseños emblemáticos y hemos cambiado algunos drásticamente. No se preocupe, sus favoritos, como el Golden Gate Landmark, están intactos. Hemos analizado nuestros datos de los puntos de referencia menos utilizados, así como muchas cuentas personales de la comunidad para apuntar a los de bajo rendimiento. Nuestros objetivos para estos son abrir opciones estratégicas adicionales para las civilizaciones, crear puntos de referencia que tengan estrategias más activas y atractivas, y hacer que la jugabilidad entre puntos de referencia sea más única. ¡Así que hemos mejorado los puntos de referencia menos utilizados y hemos añadido más diversión!

Actualización del navegador de mods

En esta actualización, estamos realizando mejoras significativas para que la experiencia del Navegador de mods sea más intuitiva y útil para los amantes de los mods:

  • Búsqueda dinámica: los jugadores ahora pueden ver los resultados de la búsqueda de mods tan pronto como comienzan a escribir en la barra de entrada de búsqueda, sin necesidad de hacer clic en un botón de búsqueda.
  • Resultados de búsqueda más relevantes: hemos realizado cambios en la forma en que el servidor devuelve los resultados de búsqueda según los criterios de búsqueda del jugador.
  • Búsqueda popular: los resultados de la búsqueda ahora se ordenarán según su puntaje de «popularidad», que se calcula según los números de suscripción y las calificaciones, por lo que las modificaciones populares aparecerán primero.
  • Alternar mods oficiales: los jugadores ahora pueden filtrar mods usando el nuevo conmutador «oficial» para encontrar mods oficiales, así como ver una nueva etiqueta oficial en ellos.
  • Pantalla de conteo de suscriptores: el conteo de suscriptores en mosaicos de mods ayudará a los jugadores a encontrar mods populares rápidamente.
  • Sistema de paginación: los jugadores ahora pueden ver los resultados de búsqueda con un nuevo sistema de paginación para verlos página por página, saltar a una página específica o a la primera/última página.

Actualizaciones del arte de la guerra

«Si bien sabíamos que algunos de ustedes sobrevivirían lo suficiente como para obtener oro fácilmente, ¡nos sorprendió ver cuánto tiempo lograron sobrevivir algunas personas con los desafíos del Arte de la guerra otomano! Estos cambios están dirigidos a aquellos que hacían que el oro pareciera trivial. .»

  • En el desafío El arte de la guerra otomano, los muros de piedra enemigos ahora son invulnerables.
  • En el desafío El arte de la guerra otomano, las oleadas enemigas continúan aumentando después de que se logra la medalla de oro.

Desafíos diarios

«¡Todas las civilizaciones tienen nuevas misiones diarias para desafíos específicos de todas las civilizaciones!»

Nuevo código de trucos

«El truco recientemente agregado «mínimo mínimo» oculta toda la interfaz de usuario. Perfecto para capturas de pantalla, GIF, selfies de aldeanos… ¡lo que quieras capturar!»

Además del nuevo contenido mencionado anteriormente, la temporada 4 de Age of Empires IV presentará una larga lista de ajustes en la interfaz de usuario y la jugabilidad. Puede obtener el resumen completo aquí.

Age of Empires IV se puede jugar en PC y se lanzará en Xbox Series X/S en algún momento de 2023. La actualización de la temporada 4 se lanzará mañana (16 de febrero).

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