La última actualización de Geometry Dash permite a los jugadores recrear Mario Kart, Five Nights at Freddy’s y más


Casi siete años desde su última actualización importante de contenido, Geometry Dash recibió una actualización masiva justo antes de las vacaciones. Ahora, los jugadores están utilizando funciones recién agregadas al editor de niveles del juego para recrear juegos como Mario Kart, Five Nights at Freddy’s y Yume Nikki, esencialmente convirtiendo el juego de plataformas rítmico de 2013 en su propio motor de juego de la noche a la mañana.

La actualización 2.2, lanzada por el desarrollador RobTop el 19 de diciembre, agrega un nuevo modo de juego, un nuevo nivel principal y (quizás lo más importante) nuevas características al editor de niveles del juego, incluidos nuevos efectos de sombreado, un editor de partículas y controles de cámara. Dos semanas después, los jugadores de Geometry Dash siguen recurriendo a las redes sociales para compartir sus creaciones y han creado algunas recreaciones bastante impresionantes de juegos populares, incluidas algunas que aparentemente no deberían ser posibles en Geometry Dash.

Algunos jugadores han llevado Geometry Dash al límite al recrear juegos en 3D a pesar de que el editor de niveles es completamente 2D. Según lo compartido por varios jugadores en X/Twitter y Reddit, el jugador YaY está trabajando actualmente en una recreación de Geometry Dash del Five Nights at Freddy’s original, y ya agregaron puertas y cámaras que funcionan.

Otro jugador ha recreado Rainbow Road del Super Mario Kart original, completo con un modelo de jugador aparentemente en 3D de Yoshi.

Si bien algunos jugadores han llevado el editor 2D de Geometry Dash al límite al crear juegos 3D, notablemente más jugadores han usado las nuevas partículas y sombreadores del juego para crear remakes fieles de juegos 2D populares. Un jugador recreó la versión original de Celeste, que fue creada para un juego usando Pico-8.

Otro jugador ha compartido su remake en curso del juego de exploración Yume Nikki, que parece inseparable del original gracias al uso de los mismos efectos de sonido y arte.

En muchos casos, la actualización ha llevado a los jugadores a superar las limitaciones de Geometry Dash como solo un juego de plataformas, como se muestra en esta recreación de una pelea de jefe del mod Calamity de Terraria realizada por el usuario de Reddit u/JustDarkz.

Gracias a su última actualización, según Steam Charts, Geometry Dash rompió su propio récord de jugadores simultáneos la noche en que se lanzó la Actualización 2.2, y ha mantenido una cantidad sólida de jugadores desde entonces, probablemente en parte gracias a los remakes que los jugadores están creando. Ahora, después de que la gente ha hecho que Doom sea jugable en prácticamente todo, desde el Bloc de notas hasta una prueba de embarazo (y el propio Doom), por supuesto, los jugadores se hacen una pregunta: ¿puede Geometry Dash ejecutar Doom?

Amelia Zollner es una escritora independiente en IGN que ama todo lo relacionado con el indie y Nintendo. Fuera de IGN, han contribuido a sitios como Polygon y Rock Paper Shotgun. Encuéntrelos en Twitter: @ameliazollner.





Source link-3