La última actualización de la política de Los Sims 4 está causando tensión y pánico entre los usuarios de mods


El 21 de julio, EA publicó una actualización de la política de Los Sims 4 con respecto a la modificación y la creación de contenido. Si bien la publicación indicó que EA entiende que las modificaciones son una «parte importante» de la experiencia del jugador y describió cómo los jugadores pueden volver a habilitar las modificaciones luego de que se deshabiliten automáticamente después de la actualización más reciente de Los Sims 4, también estableció un nuevo conjunto de reglas para los creadores de contenido. y modders, y no todos están contentos con ellos.

Según las nuevas pautas de EA, los creadores de contenido personalizado de Los Sims 4 ya no pueden promocionar mods «de una manera que sugiera que están respaldados o afiliados a Los Sims, Maxis o Electronic Arts». Como tal, los creadores tienen prohibido usar «cualquier logotipo o marca comercial del juego, incluidas las versiones de la plomada o los diseños de arte clave» para promocionar sus creaciones.

Si bien esto podría ser un inconveniente para los modders, el segundo conjunto de términos está resultando mucho más controvertido. Según la publicación, todo el contenido creado por modders ahora debe distribuirse al público de forma gratuita. Los mods ya no se pueden «vender, licenciar o alquilar por una tarifa», ni pueden contener características que admitan «transacciones monetarias de ningún tipo». EA agregó que los creadores son libres de «recuperar sus costos de desarrollo» publicando anuncios en sus sitios web para generar ingresos y donaciones, siempre que el contenido del juego que creen no esté detrás de un muro de pago.

Poco después de que se hizo el anuncio, los creadores de contenido comenzaron a especular si esto afectaría el popular modelo de pago de acceso anticipado de la comunidad, en el que los creadores ofrecen mods y contenido personalizado en sitios como Patreon para suscriptores de pago durante un período de tiempo determinado antes de abrirlos. para el acceso público. Hoy temprano, el usuario de Twitter MarlynSims96 compartió una conversación que tuvo con un miembro del personal de soporte de EA indicando que este era el caso.

Si bien EA no ha agregado ninguna cláusula que establezca explícitamente que el modelo de acceso temprano está prohibido, este tweet, junto con el nuevo requisito «no comercial», significa que es probable que sea así. Mientras que algunos miembros de la comunidad celebran la decisión, que esencialmente hará que todo el contenido modificado sea gratuito para todos los jugadores, otros están preocupados por las nuevas políticas.

«EA ahora está apuntando a los precios de acceso anticipado cuando no había sido un problema antes», dijo a GameSpot el popular arquitecto de Los Sims 4 y creador de EA, KawaiiFoxita. «Para mí, el uso de Early Access como una forma de asegurar algunos fondos para el trabajo que están haciendo estos creadores es un enfoque mucho más agradable y apoyo totalmente pagar a los creadores por el beneficio de tener acceso temprano a sus creaciones. Esto es algo que no creo que EA deba eliminar. Las personas merecen algún tipo de compensación por el trabajo y el tiempo que dedican, por lo que el acceso temprano es una buena manera de hacerlo».

Para algunos, esa compensación ha demostrado ser vital para su vida cotidiana. En su publicación de Patreon sobre los cambios de política, el creador JellyPaws escribió que la financiación de Patreon es parte de lo que les permitió pagar el alquiler, los medicamentos y otras necesidades.

«El acceso temprano a Patreon es una de las únicas razones por las que puedo pagar mis propios medicamentos, comida, cuidado de mascotas y apartamento para poder vivir encima de mi padre discapacitado para cuidarlo», escribió JellyPaws. «Es realmente molesto ver que se eliminó el acceso anticipado, pero espero que todos puedan continuar apoyando mi trabajo, incluso sin el beneficio del acceso anticipado».

JellyPaws es uno de los múltiples modders de Los Sims 4 que utilizó Patreon y un modelo de acceso temprano como medio de ingresos, pero ahora está eliminando el beneficio como resultado de las nuevas políticas de EA. Otro modder, ChewyButterfly, se ha encontrado en la misma situación.

«Patreon me ha estado ayudando a comprar la menor cantidad de comestibles en los últimos meses cuando mis trabajos seguían fracasando», escribió ChewyButterfly en Patreon. «Realmente espero que EA publique otra declaración que aclare el acceso temprano, ya que no declararon específicamente que no estaba permitido. Pero hasta entonces, no más acceso anticipado».

La comunidad de Sims 4 en Reddit ha elogiado en gran medida a creadores como JellyPaws y ChewyButterfly, que han optado por adaptarse a las nuevas regulaciones de EA, incluso si hay frustración con quienes «abusaron» del protocolo de paywall, lo que puso a los creadores en esta situación.

Sin embargo, hay bastantes creadores que optan por mantener las prácticas comerciales actuales. Felixandre, uno de los creadores de contenido más populares de Los Sims 4, no mencionó los cambios de política en su Twitter o Patreon. En este momento, Felixandre tiene la friolera de 4433 mecenas, cada uno de los cuales aporta al menos $5 al mes al creador. Del mismo modo, AggressiveKitty (que tiene 649 usuarios que pagan al menos $6 al mes), HeyHarrie (4293 usuarios que pagan al menos $2 al mes) y Sixam CC no mencionaron la intención de detenerse. MaxisMatchCCWorld y ADeepIndigo compartieron sus pensamientos sobre la nueva política de EA en su Patreon, pero han declarado que continuarán como de costumbre hasta que quede claro que el modelo de acceso anticipado está prohibido. Por último, tanto CowBuild como PixelVibeSims han sido criticados en Reddit por encontrar «lagunas» en los términos de EA. Ambos creadores han declarado que están cortando cualquier conexión con la franquicia de Los Sims 4 y que los modelos 3D que construyen son de su propiedad.

En última instancia, este tema es divisivo, ya que los miembros de la comunidad de Los Sims 4 se encuentran en varios lugares en un amplio espectro de pensamientos sobre el asunto.

«Como alguien que construye principalmente con contenido personalizado, puedo entender por qué la gente no está contenta con los muros de pago». Dijo KawaiiFoxita. «Al principio, esto realmente no me molestó porque tenía la mentalidad de que estas personas que creaban estas mallas y activos maravillosos merecían que se les pagara por el tiempo y el esfuerzo que dedicaron. Son artistas al final del día y apoyo el trabajo de los artistas donde puedo. Dicho esto, también entiendo cómo puede ser eso para aquellos que no pueden pagar y también para aquellos que creen que estas personas estaban incumpliendo los términos de servicio».

Sin embargo, KawaiiFoxita también mencionó otro buen punto. La comunidad de Sims 4 ha acreditado en gran medida a los modders por ser algunos de los primeros en responder cuando hay errores en el juego, y también han atraído a una mayor cantidad de jugadores a la franquicia a través de sus adiciones en gran parte gratuitas.

«Muchas personas que usan mods y CC sienten que el juego no se podría jugar en su estado actual sin ellos. Entonces, con la eliminación de un ingreso para muchos modders, esto puede significar que ya no crean, y si no creas más, corres el riesgo de perder una gran parte de tu base de jugadores», dijo KawaiiFoxita. «EA realmente debería tomar nota de lo que está sucediendo dentro de las comunidades de modding y contenido personalizado y considerar contratar a estos creadores para ayudar a implementar estas características/activos dentro del juego en sí, para que puedan implementarse en más de jugadores de PC y estas personas puedan ser recompensados ​​por todo lo que hacen».

ACTUALIZAR: En un correo electrónico a GameSpot, EA ha confirmado que los modders de Los Sims 4 pueden continuar utilizando períodos de acceso anticipado.

«El equipo de Los Sims acaba de actualizar las preguntas frecuentes sobre los mods de Los Sims 4 para aclarar que todos los usuarios deben poder acceder a los mods en su totalidad de forma gratuita», dijo un representante de EA a GameSpot. «Sin embargo, los creadores aún pueden ejecutar un período razonable de acceso anticipado para su contenido.

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