La última actualización del controlador GeForce Game Ready lleva VSR a las tarjetas de la serie 20 y más


Nvidia lanzó hoy la última versión 545.84 de su controlador de gráficos Game Ready GeForce, brindando una útil actualización de calidad de vida para los usuarios de GPU de la serie RTX 20 en forma de soporte de súper resolución de video (VSR). Además de la extensión de soporte de la familia GeForce, el nuevo controlador también brinda soporte para la generación de cuadros basada en DLSS 3 para ambos. Naraka: punta de espada y el festival sangriento, caótico y ya lanzado que es Warhammer: Vermintide 2.

Lo más destacado de este controlador en términos de su impacto para la mayoría de los usuarios se relaciona con el soporte VSR de Nvidia. La tecnología, que tiene como objetivo mejorar la calidad de imagen de videos comprimidos, ahora funciona para contenido aún más antiguo y de menor resolución con solo mover un controlador.

Si bien no está directamente relacionado con el anuncio de TensorRT, el motor de aceleración de IA que es responsable de una aceleración de aproximadamente el 70% en las cargas de trabajo relacionadas con la IA, el soporte adicional para el aumento de la calidad del video basado en IA muestra que Nvidia todavía está encontrando más usos para la IA y sus núcleos Tensor, incluso en GPU que ahora tienen dos generaciones de productos.

La nueva tecnología VSR 1.5 proporciona mejoras aún mayores en claridad y resolución, al tiempo que amplía la compatibilidad con los usuarios de la serie RTX 20. También mejorará la calidad del video que no necesita ser mejorado, es decir, si mira un video de 1080p en un monitor de 1080p, o incluso contenido de 4K en un monitor de 4K. La tecnología es tan buena que Microsoft creó una versión directamente en el navegador Edge.

(Crédito de la imagen: Nvidia)

En otros lugares, la compatibilidad exclusiva con DLSS 3 de la serie RTX 40 puede tener menos impacto para la base de jugadores de Nvidia, considerando la menor cantidad de tarjetas gráficas que admiten la tecnología, pero la técnica de generación de cuadros basada en IA sigue ampliando el soporte del mercado. Ambos Naraka: punta de espada y Warhammer: Vermintide 2 agregará soporte para Frame Generation antes del 19 de octubre, dentro de solo dos días. Ambos juegos ya son compatibles con DLSS y la tecnología Reflex de reducción de retrasos de Nvidia, por lo que agregar DLSS 3 debería ser relativamente sencillo.

Además, Slender, la llegada‘s Edición del décimo aniversario también recibirá soporte DLSS 3, bueno para un multiplicador de rendimiento promedio esperado de alrededor de 2.8X en promedio en 4K (#grainsofsalt, ya que eso es con la ampliación del modo Rendimiento 4X).

En cuanto a la mejora de DLSS 2 «vainilla», Nvidia cuenta con algunos juegos nuevos en su cartera de soporte, incluidos Tierra de los vikingos, AeropuertoSimy Hot Wheels desatados 2. Una imagen que se desvanece en el arco de AMD muestra a Nvidia afirmando que alrededor del 90% de los usuarios de Nvidia Steam juegan Contraataque 2 con Reflex habilitado, lo que muestra cuán importante es la tecnología para entornos de juego competitivos. El controlador 23.10.1 más reciente de AMD fue retirado después de que se descubrió que el software Anti-Lag+ de la competencia activaba software anti-trampas y prohibiciones de cuentas.



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