La última patente de Sony sugiere que está desarrollando un controlador DualSense que puede proporcionar pistas de juego


Sony ha patentado un diseño de controlador DualSense actualizado que brindará a los jugadores «funciones de asistencia predictiva de IA».

Esto significa que el controlador se iluminará o incluso moverá ciertos botones y palancas para brindar pistas sobre lo que los jugadores deben hacer si se encuentran atrapados en un juego.

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Como informó GameRant, la patente, que se presentó el 30 de noviembre, detalla un modelo de aprendizaje automático que monitoreará el desempeño de un jugador y brindará asistencia predictiva en caso de que el jugador esté (o esté a punto de quedarse) atrapado en un rompecabezas en particular.

El documento también sugiere que el panel táctil del DualSense, que puede reemplazarse con una pantalla táctil, también podría utilizarse para ayudar a los jugadores a volver a la normalidad.

Como suele ocurrir con las patentes, el hecho de que Sony haya pensado en esto no significa que alguna vez veamos la idea completamente realizada, pero es una visión interesante de lo que el fabricante de la consola está considerando cuando se trata de mejorar su hardware y haciéndolo destacar frente a sus competidores Nintendo y Microsoft.

Credito de imagen: Sony/PlayStation

Otra solicitud de patente de Sony publicada recientemente muestra que la compañía ha estado investigando más a fondo una manera de permitir a los jugadores volver a jugar un juego desde puntos específicos mientras lo transmiten y experimentar su historia nuevamente.

Titulada Streaming de contenido con lanzamiento de juego, la patente se presentó el 11 de julio de 2023 y se publicó públicamente el 2 de noviembre. Describe un juego que contiene múltiples «puntos desencadenantes del contenido multimedia». Estos son momentos desde los cuales el jugador podría iniciar una repetición, que sería proporcionada «por la plataforma, el editor o el editor externo». Estos puntos desencadenantes se describen como el inicio de una «actividad», como una batalla contra un jefe o una misión, o cuando un jugador sube de nivel.

Take-Two también patentó recientemente una nueva tecnología de locomotoras para garantizar que Grand Theft Auto 6 tenga «animaciones altamente dinámicas y realistas».





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