La última revisión de Baldur’s Gate 3 evita que las caras de los personajes «se conviertan en horrores sobrenaturales estirados con hoyos de carne en lugar de ojos»


Siempre puedes esperar que Baldur’s Gate 3 funcione, incluso cuando lo que ofrece es tan mundano como las notas del parche. Hoy temprano, Larian lanzó el Hotfix #15 para su juego de rol de fantasía líder en el mundo, y el anuncio de Steam que lo acompaña es apasionante incluso antes de que lleguemos a las notas del parche. «¿Has encontrado que los rostros de algunos personajes se convierten en horrores sobrenaturales estirados con hoyos de carne en lugar de ojos?» se lee. «Eso ya no debería ser un problema».

Esta inquietante frase se relaciona específicamente con algo que Larian ha denominado «la cuestión de Pinocho», que suena como un título rechazado para una novela de John Le Carré. En cambio, es un error por el cual las narices y las mejillas de los personajes «se estiran en las cinemáticas» hasta el punto de que «también pierden los globos oculares, convirtiendo las cuencas en hoyos de carne». Espeluznante.



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