Se acaba de implementar una nueva revisión para Diablo 4, destinada a abordar fallas comerciales en el juego de rol de acción.
En una publicación en el foro de Blizzard, el director de desarrollo de la comunidad global de Diablo 4 reveló que el Hotfix 2 para el parche 1.1.2 se está implementando actualmente para los jugadores. La lista de correcciones es bastante reducida, pero lo más importante es que resuelve problemas relacionados con jugadores que superan el límite de oro al realizar transacciones.
Según las notas del parche, Blizzard ha «solucionado un problema por el cual los jugadores no recibían la cantidad correcta de oro al exceder el límite de oro durante el comercio». El desarrollador añade que «los intercambios ahora se cancelarán si el destinatario excede el límite de oro», lo que obstaculiza la capacidad de los jugadores de hundir la economía del juego en un caos absoluto al ofrecer cantidades ridículas de oro por el mejor equipo.
Esto se produce después de que el comercio en Diablo 4 se suspendiera temporalmente debido a un exploit de duplicación de oro que hizo que los jugadores pujaran por artículos con sumas de oro deslumbrantes. Una señal segura de que algo andaba mal fue cuando se vendió una sola ballesta por la friolera de 30 mil millones de oro. Sin embargo, el mercado no estuvo cerrado por mucho tiempo, ya que Blizzard trabajó rápidamente para solucionar el problema del engaño y el intercambio de jugadores se reactivó al día siguiente.
El parche 1.1.2 se lanzó a principios de este mes y proporcionó una gran cantidad de correcciones para las mazmorras, clases, misiones y más de Diablo 4. También eliminó un problema agrícola que significaba que los jugadores podían repetir Nightmare Dungeons promoviendo a otros miembros del grupo a líderes.
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