Microsoft adquirió Bethesda después de escuchar que Starfield sería exclusivo de PlayStation


El jefe de Xbox de Microsoft ha revelado una de las razones clave detrás de la adquisición de la empresa matriz de Bethesda, ZeniMax: el potencial campo estelar Exclusividad de PlayStation. Hablando en el FTC contra Microsoft audiencia hoy, Phil Spencer reveló que Sony paga regularmente a los competidores para que «se salten nuestra plataforma» y Microsoft sintió que necesitaba ser dueña de Bethesda para competir.

“Cuando adquirimos ZeniMax, uno de los impulsos fue que Sony había hecho un trato por bucle mortal y alambre fantasma… para pagarle a Bethesda para que no publique esos juegos en Xbox”, dijo Spencer. “Así que la discusión sobre campo estelar cuando escuchamos eso campo estelar potencialmente también terminaría omitiendo Xbox, no podemos estar en una posición como una consola de tercer lugar donde nos quedamos más atrás en la propiedad de nuestro contenido, por lo que tuvimos que asegurar el contenido para seguir siendo viables en el negocio «.

Microsoft gastó 7.500 millones de dólares para adquirir ZeniMax Media, la empresa matriz de Pergaminos antiguos y Caer estudio Bethesda Softworks. Al cierre del trato, Microsoft prometió exclusivas de Xbox y PC y hasta ahora ha enviado Caída roja con campo estelar programado para un debut el 6 de septiembre. El próximo juego de Indiana Jones de Bethesda es también una exclusiva para Xbox y PC.

Más adelante en su testimonio, Spencer se negó a confirmar si Elder Scrolls VI es una exclusiva de Xbox o no. «Creo que no hemos tenido claro en qué plataformas se lanzará, dado lo avanzado que está el juego», dijo Spencer. “Es difícil para nosotros en este momento concretar”. spencer lo hizo insinuar previamente eso Elder Scrolls VI sería una exclusiva de Xbox, pero el juego aún está a años de distancia.

Una gran parte del testimonio de Spencer hoy se ha centrado en pintar a Sony como un competidor agresivo y hostil. “Cada vez que lanzamos un juego en PlayStation… Sony captura el 30 por ciento de los ingresos que obtenemos en su plataforma y luego usan ese dinero entre otros ingresos que tienen que hacer para tratar de reducir la supervivencia de Xbox en el mercado. —dijo Spencer—. “Tratamos de competir, pero como dije, en los últimos 20 años no hemos logrado hacerlo de manera efectiva”.

Spencer argumenta que comprar Bethesda e intentar adquirir Activision Blizzard es una forma de competir con Sony. Sin embargo, Microsoft seguramente está gastando mucho dinero para competir aquí. El acuerdo propuesto por Activision Blizzard está valorado en 68.700 millones de dólares.



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