Lágrimas del reino con muy poca VRAM


Las últimas versiones del emulador Yuzu Nintendo Switch presentan una configuración que permite la recompresión de texturas ASTC que potencialmente puede mejorar la emulación de juegos que usan este tipo de texturas, incluido The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, en GPU con VRAM extremadamente bajo. .

Un nuevo video compartido por Alexwpi Game en YouTube compara la visualización y el rendimiento entre texturas sin comprimir y recomprimidas en GPU con VRAM baja, como NVIDIA GTX 1050 y la antigua GTX 970. Mientras que el formato BC1 no parece traer ninguna mejora notable , lo que en realidad empeora el rendimiento en algunos casos, el formato BC3 funciona un poco mejor, lo que lleva a un rendimiento ligeramente más estable en ciertos escenarios. Tal como están las cosas, ASTC Texture Recompression no es un gran cambio de juego, ya que solo brinda mejoras insignificantes, pero sigue siendo una opción viable para ahorrar algo de VRAM y RAM asignada sin un gran impacto en la calidad visual.

Tras el lanzamiento de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, los equipos de desarrollo de Yuzu y Ryujinx han trabajado arduamente para actualizar sus emuladores para admitir el juego correctamente. Junto con la actualización que introdujo la recompresión de texturas ASTC, el equipo de Yuzu lanzó otra actualización que corrigió las sombras pixeladas debajo de los objetos cuando se usaba la habilidad Ultrahand, que era una de las fallas visuales más molestas del juego.

El emulador de Yuzu Nintendo Switch ya se puede descargar desde su web oficial, donde también está disponible más información al respecto.

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