Hi-Rez ha implementado HERIR actualice 12.50 hoy en todas las plataformas para lanzar un nuevo parche adicional. Esta actualización incluye el equilibrio del juego y algunos aspectos nuevos de Dios. Siga leyendo para conocer las notas del parche del 2 de mayo de SMITE a continuación.
Notas del parche de la actualización 12.50 de SMITE | Notas del parche del 2 de mayo de SMITE:
Devorasueños Camazotz
normales | esperanza renacida
Vampetrificar Medusa
normales | esperanza renacida
Elementos
Corrección de errores
- Portador de la muerte envenenado
- Aumento de la reducción de curación del 35% al 40%
Nerfs de daño por explosión
DEATHBRINGER (Y MALICIOSO DEATHBRINGER)
- Poder físico reducido de 50 a 40
MORTEQUÍFERO ENVENENADO
- Poder físico reducido de 50 a 40
- Se eliminó la lentitud en este pasivo.
HOJA DE DEMONIO
- Poder físico reducido de 30 a 25
- Se redujo la velocidad de ataque del 20 % al 15 %.
- Se redujo la velocidad de ataque adicional en el pasivo del 15 % al 10 %.
BUMERÁN CON HOJAS
- Se redujo la velocidad de movimiento en el pasivo del 4 % por acumulación (12 % máx.) al 2 % (6 % máx.)
FORJA DE SANGRE
- Poder físico reducido de 65 a 55
- Velocidad de movimiento reducida en el pasivo de 10% a 7%
EL LAMENTO DE HYDRA
- Disminuyó el aumento de daño en los ataques básicos del 35% al 30% en los elementos pasivos
ORBE DE LA PERDICIÓN
- Poder mágico reducido de 145 a 130
LANZA DE LA DESOLACIÓN
- Poder mágico reducido de 110 a 100
CAÑA DE TAHUTI
- Poder mágico reducido de 150 a 140
- Se redujo el aumento de daño en la pasiva del objeto del 25 % al 20 %.
LANZA DEL MAGO
- Disminuyó la desventaja pasiva del 9% al 5%
Dioses
AFRODITA
- Se redujeron las protecciones compartidas con el alma gemela del 15 % al 10 %.
- Se redujo la mejora de daño de Jelousy de 8/11/14/17/20 % a 5/7,5/10/12,5/15 %.
MARTICHORAS
- Velocidad de movimiento reducida de 20/25/30/35/40 % a 15/20/25/30/35 %
- Disminución de Protection Shred de 5% por acumulación a 4% por acumulación (disminución máxima de 40% a 32%)
Fuente: HERIR