Lanzamiento de la actualización 12.50 de SMITE para el parche adicional 10.4 este 2 de mayo


Hi-Rez ha implementado HERIR actualice 12.50 hoy en todas las plataformas para lanzar un nuevo parche adicional. Esta actualización incluye el equilibrio del juego y algunos aspectos nuevos de Dios. Siga leyendo para conocer las notas del parche del 2 de mayo de SMITE a continuación.

Notas del parche de la actualización 12.50 de SMITE | Notas del parche del 2 de mayo de SMITE:

Devorasueños Camazotz

normales | esperanza renacida

Vampetrificar Medusa

normales | esperanza renacida

Elementos

Corrección de errores

  • Portador de la muerte envenenado
    • Aumento de la reducción de curación del 35% al ​​40%

Nerfs de daño por explosión

DEATHBRINGER (Y MALICIOSO DEATHBRINGER)

  • Poder físico reducido de 50 a 40

MORTEQUÍFERO ENVENENADO

  • Poder físico reducido de 50 a 40
  • Se eliminó la lentitud en este pasivo.

HOJA DE DEMONIO

  • Poder físico reducido de 30 a 25
  • Se redujo la velocidad de ataque del 20 % al 15 %.
  • Se redujo la velocidad de ataque adicional en el pasivo del 15 % al 10 %.

BUMERÁN CON HOJAS

  • Se redujo la velocidad de movimiento en el pasivo del 4 % por acumulación (12 % máx.) al 2 % (6 % máx.)

FORJA DE SANGRE

  • Poder físico reducido de 65 a 55
  • Velocidad de movimiento reducida en el pasivo de 10% a 7%

EL LAMENTO DE HYDRA

  • Disminuyó el aumento de daño en los ataques básicos del 35% al ​​30% en los elementos pasivos

ORBE DE LA PERDICIÓN

  • Poder mágico reducido de 145 a 130

LANZA DE LA DESOLACIÓN

  • Poder mágico reducido de 110 a 100

CAÑA DE TAHUTI

  • Poder mágico reducido de 150 a 140
  • Se redujo el aumento de daño en la pasiva del objeto del 25 % al 20 %.

LANZA DEL MAGO

  • Disminuyó la desventaja pasiva del 9% al 5%
Dioses

AFRODITA

BESO

  • Se redujeron las protecciones compartidas con el alma gemela del 15 % al 10 %.
  • Se redujo la mejora de daño de Jelousy de 8/11/14/17/20 % a 5/7,5/10/12,5/15 %.

MARTICHORAS

TALLO PRESA

  • Velocidad de movimiento reducida de 20/25/30/35/40 % a 15/20/25/30/35 %

MUERTE DESDE ARRIBA

  • Disminución de Protection Shred de 5% por acumulación a 4% por acumulación (disminución máxima de 40% a 32%)

Fuente: HERIR



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