Larian Studios ha confirmado que se está desarrollando un port para Xbox de Baldur’s Gate 3, pero que un inconveniente técnico relacionado con el modo cooperativo de pantalla dividida impide que se anuncie oficialmente.
Durante el State of Play de ayer, Larian Studios anunció que Baldur’s Gate 3 se lanzará en PS5 junto con la versión para PC el 31 de agosto. Curiosamente, todavía no se ha confirmado para las plataformas Xbox. Ahora, un portavoz de Larian le dice a GameMe que se ha estado desarrollando una versión de Xbox Series X / S, pero está en espera mientras los desarrolladores descubren cómo hacer que funcione la cooperativa de pantalla dividida.
«Tras el anuncio de la fecha de lanzamiento y la PS5 de ayer, hemos aclarado que en este momento planeamos lanzar Baldur’s Gate 3 para PC, Mac, GeForce NOW y PS5. Dicho esto, no tenemos exclusividad para las plataformas en las que podemos traer BG3. a, o cuando, y anunciaremos el soporte para plataformas adicionales si y cuando estemos listos», se lee en la declaración refrescantemente sincera que recibimos.
«Estamos viendo muchas interpretaciones variadas de lo que eso significa, por lo que queríamos aclarar más. Hemos tenido una versión de Xbox de Baldur’s Gate 3 en desarrollo desde hace algún tiempo. Nos hemos encontrado con algunos problemas técnicos en el desarrollo. el puerto de Xbox que nos impidió sentirnos 100% seguros al anunciarlo hasta que estemos seguros de haber encontrado las soluciones correctas; específicamente, no hemos podido hacer que la pantalla dividida cooperativa funcione con el mismo estándar en ambas series de Xbox X y S, que es un requisito para que podamos enviar».
Según Larian, no existe ningún contrato o acuerdo que le impida lanzar Baldur’s Gate 3 en Xbox el mismo día que otras plataformas «si es una posibilidad técnica». Esencialmente, a menos que todo este lío de pantalla dividida se resuelva detrás de escena, hay una buena posibilidad de que la versión Xbox de Baldur’s Gate 3 nunca vea la luz del día. «Cuando anunciemos más plataformas, queremos asegurarnos de que cada versión cumpla con nuestros estándares y expectativas».
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