RuneScape ha anunciado que abandonará su nuevo sistema de pase de batalla apenas un mes después de su debut, calificándolo de «no refleja la dirección en la que estamos llevando a RuneScape» luego del revuelo generalizado de los jugadores.
El pase de batalla, llamado Hero Pass en la terminología de RuneScape, llegó el 4 de septiembre y prometió a los jugadores una gama de ventajas, cosméticos y misiones especiales. Fue inmediatamente despreciado por la comunidad más amplia del juego, tanto es así que el desarrollador de RuneScape, Jagex, tuvo que retroceder en grandes extensiones sólo cuatro días después del lanzamiento, anunciando que parchearía algunos de los elementos de pago para ganar más odiados del sistema. avance de «un período más largo de consulta comunitaria y redesarrollo».
Esa consulta tomó la forma de una encuesta enviada a los jugadores, y los resultados están disponibles: el Hero Pass no tardará en llegar a este mundo. El 6 de octubre, dos días antes de que la encuesta llegara a su conclusión, Jagex decidió que ya había visto suficiente. «No lanzaremos otro Hero Pass después [the first and current one] Underworld termina el 3 de diciembre», escribió la compañía en una actualización para los jugadores. «Hemos hecho esto para reconocer las preguntas que planteó y que no reflejan nuestra dirección para el juego».
Jagex identificó tres áreas clave de queja a partir de los resultados de su encuesta: la disparidad entre los jugadores pagos y gratuitos en lo que respecta a las innumerables ventajas de recompensa del Hero Pass, que muchos jugadores criticaron como «pagar para ganar»; el hecho de que los jugadores se sintieran obligados a participar en él; y que simplemente no se siente como «RuneScapey», lo cual tengo que imaginar que es más fatal de lo que parece para un juego que existe desde 2001, con toda la nostalgia del jugador y el vínculo emocional que eso implica.
El estudio dijo que, aunque hay «formas claras» de mejorar el sistema según los resultados de la encuesta, «estos temas no reflejan la dirección en la que estamos llevando a RuneScape». Así que todo va a la basura.
Sin embargo, eso no significa que Jagex se dé por vencido. «Todavía creemos que RuneScape podría beneficiarse de un sistema para recompensar su tiempo en Gielinor», dijo la compañía, pero enfatizó que «si exploramos un nuevo sistema de recompensas… necesitamos involucrar a los jugadores desde el principio», y que cualquier idea nueva que tenga no contendrá «ninguna disparidad salarial, a través de tipos de membresía o de otro tipo, en torno a cualquier mejora de contenido o conceptos similares que afecten el poder».
La mayoría de los jugadores se han mostrado positivos con respecto a las noticias, incluso si su confianza en Jagex está un poco dañada. En el subreddit RuneScape, un usuario llamado Thunder2nuts llamó a la muerte de Hero Pass «una pequeña victoria para los jugadores, en una larga guerra contra MTX».
En otra parte, un comentario popular del usuario UnkoalafiedKoala dice: «Me alegro de que este haya sido el resultado, y esperamos que los comentarios de esto eviten que vuelva a ocurrir la misma situación», antes de continuar dando «gracias al equipo de la comunidad por facilitar esos comentarios». e involucrarnos realmente con la comunidad en lugar de quedarnos en silencio». Ese sentimiento, incluida la positividad sobre el equipo de gestión de la comunidad de RuneScape, se repite varias veces a lo largo del hilo.
No todo el mundo está contento, eso sí. «Creo que he terminado para siempre», dijo el usuario 72lrac, «Jagex ya no es una empresa a la que quiero apoyar», aunque incluso ellos admiten que «mucha gente volverá tarde o temprano». Supongo que no puedes complacer a todos incluso si te disculpas, pero incluso las personas a las que no agradas a veces regresan tímidamente un poco más tarde. Quizás así es como se mantiene un juego durante 22 años.