Larian no hará Baldur’s Gate 4 a continuación: «No fuimos hechos para eso»


Tras el éxito de Baldur’s Gate 3, que ya ha sido considerado uno de los mejores juegos de rol de todos los tiempos, tendría sentido que el desarrollador Larian Studios se preparara para una secuela. Seguramente mucha gente está clamando por Baldur’s Gate 4, pero el estudio tiene algo más en mente para su próximo juego: uno sin conexión con Dungeons & Dragons.

En declaraciones a GameSpot en GDC, el CEO de Larian, Swen Vincke, dijo que, al considerar los próximos movimientos de la compañía, inicialmente quería seguir adelante con más Baldur’s Gate. Sin embargo, después de continuar con este plan por un tiempo, Larian decidió que sería la antítesis de la identidad del estudio.

Jugando ahora: Baldur’s Gate 4 no es el siguiente para Larian; Algo más grande está por llegar

«No fuimos creados para eso», dijo Vincke. «Eso es literalmente lo contrario de lo que es Larian. Queremos hacer cosas grandes y nuevas. No queremos repetir lo que ya hemos hecho».

Quizás eso sea un testimonio del éxito de Baldur’s Gate 3. Larian optó por hacer previamente una secuela de Divinity: Original Sin porque, como admite Vincke, la historia no recibió mucha atención en el primer juego y sufrió como resultado. Para Original Sin 2, la narrativa mejoró significativamente. Al parecer, un Baldur’s Gate 4 de Larian sería «más Baldur’s Gate» de una manera que el estudio no quería.

Baldur’s Gate 3 ya está disponible para PC, PS5 y Xbox Series X|S. Las ediciones físicas para consola se retrasaron recientemente y la versión para Xbox se enviará en cuatro discos para tener en cuenta el enorme tamaño de archivo del juego.

Hablando de «masivo», Larian tiene planes futuros para un juego de rol tan enorme que hará que Baldur’s Gate 3 parezca insignificante.



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