La semana pasada fue emocionante para la escena del mod Zelda: Breath of the Wild: un año y medio después de proponer la idea de un mod multijugador (y con una recompensa de $ 10,000 para endulzar el bote), el YouTuber PointCrow lanzó la primera versión pública de el modelo Poco después, Nintendo presentó reclamos de derechos de autor de YouTube contra varios videos de PointCrow. Este martes, anunció en Discord que eliminaría los enlaces de descarga del mod mientras «hablaba con Nintendo».
«He eliminado las modificaciones en este Discord ya que actualmente estoy en conversaciones con Nintendo. Todo lo que puedo compartir en este momento, por favor, no especulen y entiendan que los actualizaré todo lo que pueda. [Thank you so much]”, dice la declaración completa de PointCrow.
El célebre lanzamiento y la posterior eliminación del mod le han dado a la comunidad de mods de Zelda un latigazo emocional, especialmente con la tan esperada secuela Tears of the Kingdom a solo un mes de distancia. «Es difícil emocionarse por Tears of the Kingdom cuando la comunidad de Zelda está siendo eliminada de YouTube», tuiteó PointCrow el miércoles.
El litigio de Nintendo sobre el uso de sus juegos no es nada nuevo, pero el caso del modo multijugador de Breath of the Wild es inusual. YouTubers de alto perfil (PointCrow tiene casi 1,6 millones de seguidores) rara vez participan en la creación o puesta en marcha de mods. PointCrow y Nintendo no han respondido a una solicitud de comentarios al momento de escribir este artículo.
Actualizar: En un video publicado el viernes, PointCrow dijo que Nintendo había emitido dos advertencias de derechos de autor contra su canal por sus videos multijugador de Breath of the Wild, «poniendo deliberadamente [his] canal en peligro». Cuando una cuenta de YouTube recibe tres advertencias de derechos de autor, la cuenta «junto con cualquier canal asociado, está sujeta a cancelación», de acuerdo con los términos de servicio de YouTube. (se abre en una pestaña nueva).
«Al día siguiente, Nintendo reclamó 24 videos más de mis canales», dijo PointCrow. «La mayoría de ellos son contenido modificado. Muchos de ellos son de Breath of the Wild, pero no todos lo son… también están eliminando videos de juegos regulares… La cuestión es que, sin siquiera considerar el uso justo, todos estos videos están claramente en línea con las pautas de contenido del juego de Nintendo (se abre en una pestaña nueva) para plataformas de intercambio de imágenes y videos en línea».
«El precedente que han establecido con este caso puede aplicarse en gran medida a su próximo lanzamiento de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Según sus decisiones de eliminar el juego y los videos de desafíos junto con el contenido modificado, será difícil para ellos». cualquier creador de contenido publique conceptos creativos sin temor a que Nintendo ejerza sus derechos de autor sobre videos que estén en línea con sus propias políticas. De hecho, lo que han demostrado aquí es que ignorarán sus propias políticas y licencias para hacer cumplir selectivamente sus propiedad intelectual. Entonces, si ha subido algún video que presenta contenido de Nintendo, sin importar cuán transformador o directamente en línea con sus pautas publicadas, está en riesgo «.
La historia original continúa a continuación.
«PointCrow hizo público que financiaría esto por $10,000 y esto es lo que Nintendo no quiere ver», dice el modder de Breath of the Wild, Waikuteru, quien también dirige un exitoso canal de YouTube. Pero el dinero no es el único factor aquí: parece que el modo multijugador de Breath of the Wild puede ser un tema particularmente complicado. YouTuber Croton, quien recientemente publicó un video usando un modo de pantalla dividida local separado de Breath of the Wild, también recibió reclamos de derechos de autor de Nintendo El miércoles.
Después de varios años de hacer mods y videos de Breath of the Wild, Waikuteru se ha ocupado de unos 500 reclamos automatizados de derechos de autor de Nintendo, pero no ha recibido avisos, una distinción importante, ya que los avisos pueden amenazar a un canal con la desmonetización total o incluso con la eliminación.
«La primera ola de reclamos ocurrió en enero de 2022, y luego los disputé y apelé y recuperé mis videos. Sin embargo, Nintendo rompió las pautas de YouTube y reclamó videos que ya se habían resuelto y reclamado antes, nuevamente. Así que repetí el proceso, los recuperé, afirmaron, etc. Por lo general, hubo una brecha de 2 meses entre estos sucesos», dice Waikuteru.
Lidiar con reclamos de derechos de autor fue un proceso frustrante, especialmente antes de julio de 2022, ya que los videos que habían sido reclamados desaparecieron durante 48 horas y permanecieron desmonetizados durante 30 días, incluso si el reclamo se resolvió. Luego, YouTube cambió el sistema, haciendo que los videos vuelvan a aparecer instantáneamente durante el proceso de apelación y se vuelvan a monetizar después de solo una semana. El año pasado, Waikuteru pidió a los fanáticos de los mods que se unieran para pedirle a Nintendo que cambiara su postura sobre los videos de mods.
Basado en los eventos de la semana pasada, eso no ha sucedido. Aún así, miles de videos de Breath of the Wild emulado permanecen en YouTube, junto con muchos otros juegos de Nintendo modificados o mejorados a través de la emulación: la compañía claramente elige sus batallas. Y las modificaciones en sí permanecen en línea y sin oposición en sitios como GameBanana, libres del sistema de reclamo de derechos de autor amigable para las empresas de YouTube. Parece que hay poco riesgo en modificar los juegos de Nintendo, pero anunciar esas modificaciones en forma de video, especialmente si depende de los anuncios de YouTube para obtener ingresos, es mucho más complicado.
«Honestamente, cuando apareció la primera ola de reclamos, pensé ‘Bueno, 2 años [of modding] ¡¿Por nada?!”, dice Waikuteru. “A estas alturas aún no sabía que recuperar los videos es bastante fácil. Es una situación complicada sin duda. Por un lado, Nintendo es el propietario original de los derechos de autor, por otro lado, hacemos nuevas creaciones a partir de él y luego somos los propietarios de los derechos de autor de esa nueva creación, uso justo aquí y allá…
«Si Nintendo lee eso, me gustaría decirles lo siguiente: debido a nuestras modificaciones y videos, básicamente estamos creando promociones gratuitas para los juegos, extendiendo la vida útil de los juegos, y también da como resultado que más fanáticos finalmente compren los juegos». Tome un ejemplo de otros desarrolladores de juegos que incluso ofrecen herramientas de modificación a sus comunidades».
PointCrow y el equipo detrás del mod multijugador BotW no han dicho si el mod se volverá a cargar o si el desarrollo continuará.