Parece que Microsoft está metiendo los dedos de los pies en otros campos con su tecnología de inteligencia artificial, específicamente en el tipo de juegos si se cree en un nuevo informe.
Según una fuente anónima de Semafor (se abre en una pestaña nueva) e informado por Neowin (se abre en una pestaña nueva), Microsoft puede estar planeando desarrollar un nuevo modelo de IA con la tarea de permitir a los jugadores controlar sus personajes y tareas usando lenguaje natural. Según los informes, esta función se presentó durante una reunión interna de Microsoft.
Aparentemente, esta tarea ha sido más difícil de lo que se planeó inicialmente, ya que algunas tareas de sandbox se pueden realizar de varias maneras y el propio modelo de IA podría incluso desarrollar métodos alternativos para realizar tareas en el juego.
El artículo de Semafor afirma que Microsoft no tiene planes de agregar este control de IA a ninguna versión pública de Minecraft, aunque los investigadores de IA han usado el juego para probar su tecnología, incluido OpenAI, el creador de ChatGPT.
Los posibles peligros de la IA en Minecraft
Aunque este informe indicó que Microsoft no usaría su tecnología de IA en una versión pública de Minecraft, la idea de este tipo de demostración de IA tampoco es única si este video se publica más tarde en Twitter por caminandogato es preciso.
Ciertamente tiene algunas aplicaciones asombrosas, lo que permite a los jugadores construir hermosas estructuras instantáneamente y controlar fácilmente a sus personajes, es una excelente opción de accesibilidad. Pero como señala ese video, podría terminar habiendo problemas de codificación que solo aquellos con experiencia en depuración podrían solucionar.
También hay mucho espacio para la mala conducta, ya que los jugadores podrían invocar símbolos, estructuras inapropiadas o algo peor al instante, y también se podría entrenar una IA para acosar a otros jugadores. Con suerte, Microsoft continúa manteniendo su investigación a puerta cerrada hasta que se resuelvan estos problemas.