Sniper Elite 5 en PS5 tendrá una serie de características de DualSense que van mucho más allá de la sensación habitual de clic en los gatillos cuando disparas un arma.
Recientemente nos reunimos con el jefe de diseño de Rebellion, Jonathan Woodward, para hablar en profundidad sobre Sniper Elite 5 y aprendimos algunas cosas muy interesantes sobre la compatibilidad con DualSense del juego. Resulta que no solo las diferentes armas tienen una sensación de disparo diferente, eso por sí solo no es revolucionario, sino que Rebellion también agregó formas de controlar el juego usando los disparadores adaptables del controlador. Por ejemplo, si toca ligeramente el gatillo izquierdo, apuntará «por encima del hombro», mientras que una presión fuerte mira hacia abajo.
«Hay una resistencia a mitad de camino que hace que sea extremadamente intuitivo cambiar de uno a otro muy rápidamente», agrega Woodward antes de explicar cómo se pueden usar los disparadores adaptables del DualSense para recargar. «También presentamos Active Reload. Esto no solo se muestra visualmente, sino que también puede sentir la ventana a través del gatillo y presionar hacia abajo en este momento resultará en una recarga más rápida».
Por supuesto, la retroalimentación háptica de DualSense, un término elegante para rumble pack, también se está utilizando de manera ingeniosa. Sentirás un tipo diferente de estruendo según la situación, ya sea sumergiéndote en el aterrador estruendo de los disparos cercanos o imitando el poder vibratorio de un avión que pasa.
PS5 aún se encuentra en la fase inicial de su ciclo de vida, por lo que siempre es fascinante ver cómo los desarrolladores innovan y utilizan su elegante controlador de nueva generación. Con estas burlas de Rebellion, tengo la esperanza de que solo hemos visto el comienzo de lo que DualSense puede lograr en términos de inmersión.
Para obtener más información, asegúrese de consultar nuestra Avance práctico de Sniper Elite 5.