Después del inesperado éxito de Baldur’s Gate 3, el jefe de Larian dice que el estudio «es bueno durante bastantes años»


Dado que los despidos y cierres de estudios se están convirtiendo en algo casi semanal en el mundo de los videojuegos, el CEO de Larian Studios afirma cómodamente que el desarrollador es «bueno durante bastantes años».

En una entrevista con Eurogamer, el fundador del estudio, Swen Vincke, habló sobre cómo el equipo creció de 50 empleados en 2014 a la friolera de 470 empleados durante el largo desarrollo de Baldur’s Gate 3 y, lo que es más importante, cómo mantuvo ese crecimiento sostenible.



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