Las colas de las mazmorras de Diablo Immortal están frustrando a sus jugadores


La mayoría de las actividades finales de Diablo Immortal están diseñadas para jugar el juego de rol en modo multijugador, pero algunos fanáticos hartos de las colas de mazmorras de Diablo Immortal y su sistema de fiestas están pidiendo más formas de participar en actividades en solitario. Los juegos anteriores de la serie han sido viables para jugar solo, pero los jugadores que prefieren enfrentarse a las hordas demoníacas por sí mismos no tienen suerte en el último juego de Blizzard.

Varias publicaciones en el subreddit de Diablo Immortal, que es donde Blizzard actualmente recomienda que los jugadores ofrezcan comentarios y sugerencias, le piden al desarrollador que haga que su juego sea más amigable para los jugadores en solitario. Una publicación, de alguien que se describe a sí mismo como un tipo de jugador «lobo solitario», dice: «No me malinterpreten, disfruto de las incursiones (lassal y Vitaath corre) pero eso es todo lo que me interesa agrupar con otros jugadores.»

Dicen que han disfrutado el juego hasta ahora y que estaban felices de participar en el sistema de facciones de Shadows, pero decidieron dejar de jugar una vez que se dieron cuenta de que tendrían que agruparse para mazmorras y guaridas si querían tener en sus manos los elementos del set. . Otros jugadores en los comentarios se hacen eco de los sentimientos, con jugadores en dispositivos móviles enfatizando que la necesidad de esperar para hacer cola para que un grupo corra mazmorras se siente antitético a las sesiones de juego fáciles de entrar y salir del juego.

Otra publicación votada destaca un problema diferente, diciendo que no pueden encontrar jugadores para las mazmorras. «Sábado por la noche y 0 jugadores corriendo mazmorras en un servidor supuestamente activo… ¿Qué sentido tiene obligarme a hacer una fiesta si no puedo encontrar jugadores?» El comentarista reconoce que ha habido varias publicaciones sobre el tema, pero dice que están frustrados por el problema. Mientras que algunos jugadores informan que encuentran fiestas en solo unos minutos, otros dicen que normalmente les lleva entre 15 y 30 minutos, incluso durante las horas pico.

Una posible causa, dice el comentarista podolot, es que la opción de ‘buscar grupo’ que se presenta en una mazmorra no se relaciona con el buscador de grupos del juego, lo que significa que «un montón de personas se sientan en colas completamente diferentes para el mismo calabozo». También ofrecen la sugerencia de una cola de mazmorra aleatoria que permitiría a los jugadores completar los espacios abiertos, o emparejar a cuatro jugadores en una mazmorra aleatoria si no hay otros disponibles.

Una sugerencia alternativa es que las mazmorras se escalen como grietas, donde los jugadores de diferentes niveles de parangón o en diferentes niveles de dificultad del infierno pueden jugar juntos pero con caídas de equipo para cada jugador ajustadas a su nivel respectivo. El usuario steelcode señala que la segregación de jugadores solo empeorará a medida que pase el tiempo, porque los nuevos jugadores que comiencen el juego más tarde pueden encontrarse perpetuamente atrasados ​​en niveles infernales en comparación con aquellos que han tenido una ventaja inicial.

El sistema de bandas de guerra del juego, la principal forma en que los jugadores se unen entre sí, ha enfrentado críticas por la frecuencia con la que se requiere. Un usuario señala que “tengo que limpiar mi banda casi dos veces por semana debido a los jugadores inactivos. La mayoría quiere hacer lo suyo y no los culpo”.

Algunos jugadores expresan su preocupación de que permitir más contenido en solitario facilitará las cosas para que las cuentas de bots exploten sin cesar, ya que nadie estaría presente para informarlos. Otros plantean la hipótesis de que la insistencia en las bandas de guerra está diseñada para animar a los jugadores y a sus amigos a seguir iniciando sesión juntos.

Ya sea que juegues solo o prefieras agruparte en Diablo Immortal, hay una cosa en la que todos podemos estar de acuerdo: sería bueno poder acariciar al perro en Westmarch. Asegúrese de consultar nuestra cobertura de la última actualización del RPG de acción, con información sobre el tercer jefe de Helliquary y una forma de crear emblemas legendarios eternos sin tener que gastar dinero real.



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