Lo que necesitas saber
- Xbox Cloud Gaming es un servicio ofrecido por Xbox Game Pass Ultimate, que le brinda la posibilidad de transmitir juegos de Xbox desde los servidores remotos de Microsoft.
- Palworld es uno de los juegos de mayor tendencia en este momento y solo está disponible en Xbox y PC con Windows en este momento.
- Para quienes no tienen una PC o una Xbox, Xbox Cloud Gaming en un teléfono inteligente o una computadora portátil de bajo consumo es una excelente opción para quienes desean jugar Palworld sin comprar hardware adicional. Sin embargo, los servidores parecen estar cediendo bajo el estrés.
Ayer, un miembro de la familia vino de visita y sugirió que probáramos Palworld. Como alguien con una PC para juegos y una Xbox, no es frecuente que use Xbox Cloud Gaming en estos días a menos que esté en apuros, pero esta parecía una gran oportunidad para intentarlo. En lugar de esperar a que el juego se descargue por completo, en teoría podríamos acceder al juego de inmediato a través de Samsung Gaming Hub en mi televisor, usando Xbox Cloud Gaming.
Juegos en la nube de Xbox está incluido con Pase de juego de Xbox últimoy te permite jugar una selección de cientos de juegos desde un servidor remoto basado en Xbox. No necesitas instalar el juego y tus archivos guardados y tu progreso desde tu consola Xbox o la aplicación Xbox en tu PC ya estarán ahí. Es una excelente manera de probar juegos rápidamente, especialmente en situaciones de tiempo limitado como la mía anterior. Sin embargo, no pudimos jugar con Xbox Cloud Gaming (también conocido como xCloud).
Recientemente, parece que el éxito de mundo pal ha provocado una cascada de colas contra Xbox Cloud Gaming. Palworld tiene 8 millones de copias sólidas en PC en el espacio de una semana, y aunque no tenemos cifras concretas para la versión de Xbox, ocupa un lugar destacado en algunas de las listas de juegos más populares de la tienda. Parece que también podría ser el culpable de los tiempos de espera prolongados para acceder a Xbox Cloud Gaming.
El subreddit de Xbox /r/xcloud que es donde tienen lugar la mayoría de las discusiones sobre Xbox Cloud Gaming en este momento, tiene un hilo mensual dedicado a las quejas en cola, ya que se volvieron tan abundantes.
Intentar iniciar Palworld, Monster Hunter Rise y Brotato me dio un temporizador de cola indeterminado al final. Algunos de mis colegas del Reino Unido y EE. UU. también experimentaron colas similares, que oscilaban entre 15 y 30 minutos.
Microsoft ve la nube como una forma de hacer crecer el ecosistema Xbox más allá del típico jugador de consola o PC, pero es difícil ver cómo lo logrará mientras los tiempos de espera sigan siendo tan debilitantes.
¿Es viable Xbox Cloud Gaming a largo plazo?
Nuestras principales recomendaciones de juegos
Microsoft actualmente está luchando contra Apple para un acceso más generalizado a los dispositivos iOS. En este momento, Microsoft tiene que desarrollar una versión web kit de Xbox Cloud Gaming para que funcione en dispositivos iPad y iPhone. Tener múltiples versiones superpuestas reduce los márgenes, y dados los costos de consumo de energía de Xbox Cloud Gaming y la falta de compras dentro de la aplicación que tiene, es difícil imaginar que tenga márgenes particularmente grandes (si es que realmente los tiene). Y si bien la aplicación web es muy buena, estar fuera de la tienda de aplicaciones de Apple dificulta la búsqueda. Pero dadas las colas, no estoy seguro de que la capacidad de descubrimiento sea el mayor problema de Microsoft en este momento.
Con Xbox Cloud Gaming, ciertamente hay un problema de latencia en comparación con NVIDIA GeForce Now, al menos en mi ubicación. NVIDIA GeForce Now y su tecnología GPU interna les brinda una ventaja considerable para escalar en comparación con la matriz en la nube impulsada por AMD de Xbox, que depende de componentes costosos de AMD para competir. También reduce la cantidad de inventario disponible para vender al por menor, ya que utiliza los mismos chips como estándar. Xbox Serie X consola.
Los rumores de que Microsoft está explorando chips ARM64 en lugar de APU AMD x86 para su próxima generación de consolas Xbox podrían estar en línea con la reducción de costos en futuras revisiones de escalado de servidores en la nube. Pero eso será de poco consuelo para la pequeña pero apasionada comunidad de hoy.