Las construcciones de Zonai en TotK me hicieron arrepentirme de odiar a los guardianes de BotW


Los guardianes eran un enemigo fenomenal desde La Leyenda de Zelda: Aliento de lo Salvaje. Además de ser aterradores, marcaron un punto importante en la progresión cuando finalmente tenías la fuerza y ​​el conocimiento de los sistemas del juego para enfrentarte a uno o varios de los bots arácnidos. Su tema icónico todavía hace que los vellos de mis brazos se ericen, y su odioso y poderoso ataque láser me dejó desconcertado antes de que pudiera descifrar el momento de esquivar y parar. Una vez que tuve mejor equipo y entendí su movimiento, me encontré jugando alegremente con Guardianes debido a lo mucho que me aterrorizaban al principio del juego, destruyendo sus piernas una por una y empapándome de la victoria ya que no podían moverse.

Después de jugar Lágrimas del Reino, que te presenta una mayor cantidad de Construcciones tanto amistosas como agresivas, llegué a arrepentirme de mi trato con los Guardianes del juego original. Ver a los Constructores Zonai Steward a lo largo de Great Sky Island atascados en el ciclo de sus tareas de trabajo siglos después de que sus creadores murieran hace mucho tiempo hizo que lo que podría haber sido un sistema de entrega de tutorial aburrido fuera convincente y trágico. Los administradores tienen un diseño genial, que se parece un poco a sus creadores de Zonai, y su diseño de sonido deja que brille algo de personalidad. A pesar de que muchos de los stewards simplemente explican secamente los elementos de control, algunos de ellos parecen haber mejorado la amabilidad y otras peculiaridades a lo largo de sus siglos de funcionamiento, como el steward que ofrece su primer tutorial como «consejo no solicitado».

Las construcciones de soldados protectores, que solo atacan porque registran a Link como un visitante desconocido, tienen un toque más profundo que los inequívocamente viciosos Bokoblins en el área de tutoriales de Aliento de lo salvaje por este contexto. También son un desafío bastante decente cuando te rodean con armas fusionadas y son satisfactorios para luchar con buenos comentarios de golpe y una animación gratificante cuando son derrotados. Pero tenía un tinte de remordimiento lloriqueando sobre ellos y saqueando sus cuernos y fuentes de poder en Lágrimas del Reino, mucho más a menudo que con los antiguos Guardianes. Pero no te preocupes, serán revividos en la próxima Luna de Sangre, por lo que pueden esperar en silencio para ser golpeados por ti en otro momento cuando te quedes sin recursos otra vez… ¡para siempre!

Todavía apreciaba los roles de los Constructos en el juego después de dejar la zona de tutoriales y encontrarme con otros enemigos nuevos en ToTKLista de enemigos significativamente ampliada. Los soldados y capitanes pueden ayudarte a probar nuevas ideas de combate y construcción porque pueblan Santuarios que te despojan de tus elementos y te desafían a usar Fuse y Ultrahand para armar artilugios ofensivos juntos. Tienes aún más libertad con los vehículos en estos Santuarios porque tienes energía infinita para los dispositivos Zonai, por lo que no tendrás que esperar a que tu máquina de muerte con púas se recargue mientras lanzas a los Constructos. Los administradores también siguen siendo invaluables después del tutorial, ya que administran áreas como las Minas Abandonadas en las Profundidades y lo ayudan a expandir su energía máxima para mantener los dispositivos Zonai funcionando por más tiempo.

The Legend of Zelda Lágrimas del Reino Kyononis Shrine Backflip

Puede que simpatice más con los Constructos de Zonai porque su relación con sus creadores se explora más profundamente en Lágrimas del Reino. El fantasma de Rauru, un misterioso Zonai que juega un papel importante en la trama del juego, observa a los sirvientes mecánicos de su hogar y expresa su angustia por su incapacidad para romper sus ciclos continuos de tareas de mantenimiento alrededor de Great Sky Island. Mientras los Sheikah pueblan Hyrule en Aliento de lo salvaje, no parecen tener la misma conexión con los Guardianes que sus antepasados. Básicamente, la única persona que aprendió a amar a los Guardianes agresivos en el juego original fue quizás el investigador de Sheikah, Robbie, así como, por supuesto, el NPC Loone, que abrazaba la pelota y estaba detrás de uno de ellos. AbajoLas misiones secundarias más divertidas.

Al igual que las creaciones de Zonai, los Guardianes fueron expulsados ​​repentinamente de su letargo a un mundo habitado por personas con solo un conocimiento básico de su naturaleza. Los guardianes no eran inherentemente sedientos de sangre, pero Calamity Ganon pirateó su directiva para convertirlos en los enemigos que temíamos. Es difícil recordar eso a veces, cuando estás huyendo desesperadamente de ellos después de deambular demasiado cerca del Castillo de Hyrule, ¡pero todos estábamos del mismo lado! Los Guardianes y las Bestias Divinas fueron invaluables soldados de a pie para el antiguo pueblo Sheikah, evitando Calamity en Hyrule durante muchos años antes de que pudiera ocurrir.

Pensar en el extraño estado de purgatorio de los Constructos Zonai, pasando por la instrucción y el trabajo de baja categoría, agrega una perspectiva interesante sobre La leyenda de ZeldaLos temas frecuentes de estar a la altura de las leyendas, la mitología y el destino del pasado. Al igual que estos bots, Link está obligado a cumplir con su deber como caballero de Zelda e indisolublemente conectado al ciclo generacional de héroes y princesas que deben levantarse para derrotar al perdurable mal de Ganon. Puedes moler Shrines o pasear y oler Sundelions todo lo que quieras, pero al final nadie más puede enfrentarse al Rey Demonio excepto tú.



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