Las conversaciones de SAG-AFTRA con la industria de los videojuegos terminan sin resolución


SAG-AFTRA anunció el jueves que sus conversaciones programadas con varios empleadores de la industria del juego terminaron rápidamente y sin que se llegara a un acuerdo. Las reuniones, que comenzaron el martes, se llevaron a cabo con el objetivo de renegociar los términos del actual Acuerdo de Medios Interactivos, específicamente en lo que se refiere al pago, los derechos de transmisión y el uso de inteligencia artificial. Tras no poder llegar a un acuerdo, se publicó la siguiente declaración en el sitio web del sindicato:

«SAG-AFTRA y los empleadores de videojuegos concluyeron las negociaciones programadas para el Acuerdo de Medios Interactivos. No se llegó a ningún acuerdo y el acuerdo actual permanecerá en vigor mientras las partes hacen los esfuerzos finales para llegar a un acuerdo».

SAG-AFTRA votó recientemente para autorizar una huelga contra 10 gigantes importantes de la industria del juego, y el 98,32% de los más de 160.000 miembros del sindicato votaron a favor de la huelga. Si los «esfuerzos finales para llegar a un acuerdo» antes mencionados fracasan, es casi seguro que a continuación se producirá una huelga, que afectará a las siguientes empresas de entretenimiento:

  • Producciones Activision
  • Luz ciega
  • Voces de personajes de Disney
  • Artes electrónicas
  • Juegos épicos
  • Formosa Interactivo
  • Juegos para insomnes
  • Toma 2 producciones
  • Producciones VoiceWorks
  • Juegos del Banco Mundial

La noticia llega inmediatamente después del anuncio de que la huelga del Writer’s Guild Of America (WGA) ha terminado, y los miembros del sindicato llegaron a un acuerdo tentativo con la Alianza de Productores de Cine y Televisión después de una huelga de 148 días. La WGA pronto votará para ratificar el acuerdo.

La huelga anterior de SAG-AFTRA contra las empresas de juegos, que tuvo lugar entre 2016 y 2017, duró 183 días. Como resultado de esa huelga, ciertos juegos, como Life is Strange: Before the Storm, utilizaron actores no sindicalizados. En ese caso particular, a la actriz original de Chloe, Ashly Burch, solo se le permitió consultar sobre el personaje en lugar de interpretarla en el juego.

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