Las cosas más malvadas que hemos hecho en los videojuegos


Los videojuegos son la máxima fantasía y te permiten convertirte en alguien que nunca podrías ser en el mundo real. Esto significa un héroe superpoderoso o un atleta algunas veces, pero también puede significar un maníaco genocida que está exento de la ley. Los videojuegos nos han permitido hacer cosas realmente malas a lo largo de los años, y algunas de ellas son imperdonables. Estas son las cosas malas que todos hemos hecho en los videojuegos.

Super Mario 64 – Lanza al pingüino de la montaña

Ni siquiera mientas. No actúes como si fueras mejor que el resto de nosotros. En algún momento, todos los que han jugado a Super Mario 64 han encontrado al pingüino bebé perdido y, en lugar de devolverlo a su madre como se supone que debes hacer, lo han arrojado por la ladera de la montaña nevada hasta su perdición. ¿Por qué hicimos esto? ¿Escuchar el sonido que hace un pingüino cuando explota? ¿Para demostrarle al Reino Champiñón que teníamos el control? ¿O fue solo para sentir esa emoción que solo se puede experimentar al tomar otra vida? Tal vez fueron todas estas cosas.

Super Mario World – Dejando que Yoshi caiga y muera

Es fácil olvidar que «Yoshi» no es realmente un personaje único, sino un grupo de adorables criaturas dinosaurios. Para Mario, sin embargo, son desechables. Si necesita pruebas, considere lo que todos hicimos en Super Mario World: saltar de la espalda de Yoshi para hacer un salto difícil, sacrificándolo en el proceso. Había otros Yoshis que nos ayudarían, sin darse cuenta de lo que les habíamos hecho a sus hermanos caídos, como un ciervo mirando inocentemente el cañón de un rifle de caza momentos antes de su desaparición. A Mario ciertamente no le importó, manteniendo su mismo comportamiento alegre mientras se acercaba a Bowser. Pero en el proceso, Mario, y nosotros, nos convertimos en el villano.

Skyrim – Asesina a todos

El atractivo de un juego de rol de mundo abierto es que puedes hacer cualquier cosa de manera efectiva: hacer que el personaje del juego esté tan cerca de ti como desees. No estamos seguros de lo que dice sobre la humanidad que tantos de nosotros hayamos usado esa libertad para el mal. Claro, puedes robar y robar en The Elder Scrolls V: Skyrim, pero también puedes ser un monstruo homicida que destruye a todos a su paso. Si eres malvado, sentirás poco remordimiento por matar a un montón de personas al azar, independientemente de quiénes sean o qué hayan hecho, usando una nueva arma o hechizo. Por supuesto, hacerlo puede hacer que el juego sea más difícil, dependiendo de con quién te enfrentes, ¡pero ser malvado no siempre es fácil!

Halo – Dispara a los divertidos marines

Los marines con los que te unes en los juegos de Halo, especialmente en los primeros juegos, fueron muy útiles para limpiar los escuadrones del Covenant y manejar las armas en la parte superior de varios vehículos. Es trágico, por supuesto, que todavía tengamos que dispararles en la cara. Pero debemos dispararles, ya que el Jefe Maestro funciona mejor cuando está solo. Realmente, sin embargo, los marines de Halo son en su mayoría divertidos de matar porque dicen cosas divertidas en respuesta. El comediante David Cross incluso expresó uno, ofreciendo pequeñas bromas cada vez que le disparaban. Y a diferencia de algunos de los actos malvados en los videojuegos, este tiene consecuencias, ya que los marines eventualmente se volverán contra el Jefe y lo enviarán al Gran Viaje antes de tiempo.

GTA V – Atropella a gente inocente

Varios juegos de Grand Theft Auto diferentes podrían estar en esta lista, por supuesto, pero ninguno le brinda un mundo más grande en el que propagar el mal que Grand Theft Auto V. El producto de entretenimiento más exitoso de todos los tiempos es también un caldo de cultivo para el mal puro. Súbete a cualquier vehículo y simplemente comienza a conducir por la acera para asesinar a docenas, si no cientos, de personas al azar. Tenían familias. Tenían esperanzas y sueños. Y ahora, su sangre se derrama por todas las calles de Los Santos. Al igual que en Halo, hay una consecuencia por la matanza indiscriminada, ya que la policía te perseguirá con todo, desde cruceros hasta helicópteros, pero en realidad no es tan difícil escapar y emprender otra matanza.

Watch Dogs 2 – No acariciar a los perros

Tenemos una pequeña confesión que hacer sobre esta entrada en particular: en realidad no calificamos para ella. No somos lo suficientemente malvados como para evitar acariciar a los perros en Watch Dogs 2. De hecho, acariciaríamos a todos los perros que pudiéramos encontrar, posiblemente extendiendo el tiempo de ejecución total del juego tres o cuatro veces más de lo que debería haber sido. Pero hay algunas personas verdaderamente atroces y sádicas que eligen ignorar a los perros, a pesar de que sus cabezas son tan suaves y tiernas. Los ignoran, a pesar de que sus rostros son lo más lindo que jamás hayas visto. Podemos vivir disparando accidentalmente a alguien mientras completamos una misión, pero perderíamos el sueño por no acariciar a un perro.

Tamagotchi – Dejarlo morir de hambre

Hay una línea muy fina entre la negligencia y el mal, y los Tamagotchi nos ayudaron a todos a pasar por encima de ella en un momento u otro. Como parte de la tendencia de las mascotas virtuales de los años 90 y principios de los 2000, este pequeño dispositivo portátil encontró su camino en muchos bolsillos. Cuidar de una mascota parece una actividad divertida al principio, pero luego te das cuenta de que es casi imposible mantenerla con vida y mantener cualquier tipo de vida fuera de ella. Entonces, después de prometer ser amable con la criatura durante dos horas completas, finalmente tomamos una siesta. Y en ese tiempo, este pequeño y patético bebé digital logró morir de hambre. Iba a suceder tarde o temprano.

Crusader Kings 3 – Ordenar el asesinato de un niño

Mira… el niño estaba en nuestro camino

Crusader Kings 3 es esencialmente la historia de elige tu propia aventura más elaborada que puedas imaginar, permitiéndote gobernar una nación y convertirla en un vasto imperio mientras microgestionas todo, desde los impuestos y las defensas hasta los matrimonios de tu propia familia. Pero junto con las cosas de arriba, también puedes ser un monstruo absoluto. Tomemos, por ejemplo, su poder para ordenar asesinatos de líderes extranjeros, incluso si son bebés literales. Hacerlo crea un «secreto» que luego puede ser expuesto y poner en peligro su carrera política, pero también hay una buena posibilidad de que simplemente asesinen a un bebé y salgan con la suya.

Los Sims – Quitar la escalera de la piscina mientras alguien nada

Los Sims te dan un control casi total sobre la vida de tus personajes virtuales, y esto incluye la capacidad de matarlos de forma creativa. Una de las técnicas clásicas que casi todos hemos hecho es la «escalera que desaparece». Después de que uno de tus sims entre a la piscina para darse un baño relajante, ingresas al editor y quitas la escalera de la piscina. Esto hace que no puedan irse nunca, lo que hace que finalmente mueran, tal vez después de hacer caca en los pantalones. Claro, es una cosa cobarde de hacer, pero también es extremadamente satisfactorio si realmente odiabas cómo esa persona trataba a todos los demás en la casa.

Zelda – Atacando a los pollos

Juega a Zelda durante una o dos horas y sabrás que no debes atacar a las gallinas. A diferencia de la mayoría de las otras malas acciones de nuestra lista, esta en realidad tiene consecuencias nefastas. Claro, puedes cortar con tu espada a las gallinas que deambulan por las ciudades pacíficas de los juegos de Zelda, pero hazlo demasiado y te enfrentarás a la ira de un enorme enjambre de aves. No está claro exactamente por qué Nintendo decidió que esta era la mala acción que no podía quedar impune, pero ese castigo es universal. En The Legend of Zelda: Breath of the Wild, puedes engañar a los enemigos para que golpeen a las gallinas, usando a tus nuevos aliados involuntarios como un escuadrón de asesinatos personal.

Super Smash Bros – Edgehogging

Una práctica malvada que, sin embargo, es ampliamente utilizada por los jugadores profesionales, el edgehogging en Super Smash Bros. (especialmente en Melee) no está en el espíritu del juego de lucha contra mundos de Nintendo. Después de derribar a un enemigo por el borde de un escenario, los jugadores descubrieron que podían agarrarse a la repisa y evitar que un oponente hiciera lo mismo cuando intentaban recuperarse. Esto finalmente se eliminó de la serie, lo que obligó a los jugadores a saltar y atacar a los enemigos que intentaban recuperarse. Aún así, dado que Melee sigue siendo una opción popular para los jugadores competitivos, es algo con lo que casi todos tienen que lidiar.

goldeneye 64 – jugando como extraño

En los años 90, a nadie le importaba mucho si había un personaje enormemente desequilibrado en un juego multijugador. Después de todo, no era como si tuvieras que preocuparte de que alguien lo explotara en una partida en línea. Sin embargo, el hecho es que jugar como Oddjob en GoldenEye en Nintendo 64 fue francamente despreciable. Debido a que el personaje era tan bajo y el controlador N64 no permitía un ajuste rápido de la puntería, quienquiera que jugara como Oddjob podría matar fácilmente a sus enemigos. Si ganas como Oddjob, arruinarías el día de todos y ni siquiera podrías reclamar la gloria para ti. No solo lo decimos nosotros, sino los propios diseñadores del juego.

Darle a su invitado el controlador barato

Crédito de la imagen: Jason Fanelli
Crédito de la imagen: Jason Fanelli

¿Es malo, o es simplemente una regla establecida? La mayoría de los sistemas de videojuegos lanzados después de principios de los 90 solo venían con un controlador predeterminado y, especialmente para los jugadores más jóvenes, la idea de pagar $ 50 o $ 60 por otro parecía desalentadora. Sin embargo, había, y hay, muchas alternativas de terceros disponibles por mucho menos dinero, y muchos de estos controladores baratos se convirtieron en la opción preferida de un invitado. Antes de que la marca Mad Catz reviviera como una línea de accesorios de alta calidad, era sinónimo de «controladores cableados defectuosos», y estos son los que se les daría a los invitados antes de una ronda de Madden o Halo. Nunca tuvieron una oportunidad, con esos gatillos y botones de plástico chirriantes actuando como clavos en una pizarra mientras perdían ante un jugador con un controlador propio genuino.

Mirando la pantalla

¿Donde estas buscando?  ¿En mi pantalla?
¿Donde estas buscando? ¿En mi pantalla?

Una ofensa de juego capital (y con eso queremos decir que merece un ligero golpe en el brazo), mirar la pantalla ha sido un pecado capital desde que existen los juegos de pantalla dividida. Ya sea un juego de deportes, un juego de disparos o incluso un juego de carreras, mirar la pantalla de tu oponente te da una ventaja injusta que puede llevar a muertes baratas y abandonos abruptos. Algunos incluso han tomado medidas drásticas para eliminarlo, como poner cortinas en las salas de fiestas LAN o pegar con cinta divisorias de cartón en el propio televisor. Los juegos en línea sin duda han ayudado a reducir el impacto de mirar la pantalla, pero es algo que ninguno de nosotros realmente ha olvidado.

RollerCoaster Tycoon: captura a tus invitados y cobra por el baño

magnate de la montaña rusa 2
magnate de la montaña rusa 2

RollerCoaster Tycoon te permite hacer muchas cosas malvadas, como ahogar a los invitados que no te gustan o diseñar deliberadamente una trampa mortal para que todo el alumnado de la escuela secundaria explote en un desastre feroz. Pero incluso esas no son las peores cosas que puedes hacer en el juego. No, estamos hablando de construir una cerca sin puertas alrededor de un grupo de invitados, colocar un baño en el medio y cobrarles varios dólares cada vez que quieran usarlo. ¿Qué opción tienen? Si un gorila se suelta mientras esperan en la fila para hacer caca, eso lo hace más emocionante. Sí, este es un parque de diversiones, pero la diversión no es para los invitados.

Ganking principiantes en MMO

Mundo de Warcraft
Mundo de Warcraft

Si alguna vez has querido hacer que alguien deje de jugar un juego que acaba de empezar, eres un idiota y probablemente lo hayas hecho. Los juegos MMO generalmente se dividen en zonas distintas, con las áreas de «inicio» que contienen misiones de bajo nivel para que los jugadores puedan acostumbrarse a la mecánica y la historia del juego. Si eres un monstruo, llevarás a un personaje de alto nivel a estas áreas y engañarás a los recién llegados para que peleen contigo. En un juego como World of Warcraft, los jugadores de una facción que se escabullen en la ciudad de la facción enemiga necesitan ser atacados antes de que puedan atacar a otros jugadores, pero no es tan difícil hacer que esto suceda. Lo que sigue es a menudo una matanza completa de una ciudad entera, y ¿qué has ganado con ello?

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