Las estadísticas de Elden Ring revelan qué jefes mataron más a los jugadores


Captura de pantalla: bandai namco

Más de 20 millones de personas jugó Anillo de Elden. Ahora, un año después del lanzamiento del mundo abierto Soulsborne de FromSoftware, finalmente sabemos qué parte del juego destruyó más a los jugadores. Era Malenia, por supuesto. Los jugadores intentaron pelear con ella 329 millones de veces, aunque es imposible decir cuántas de ellas fueron exclusivamente de Anillo de Elden leyenda «déjame solo ella.”

Editor Bandai Namco lanzó esa estadística junto con un montón de otros nuevos para resaltar el 2022 GOTYprimer aniversario de. Si bien la infografía no dice exactamente cuántas veces Malenia mató a los jugadores, es una apuesta segura que ser la jefa más tentada significa que también fue responsable de la mayoría de los intentos fallidos. Después de todo, simplemente alcanzarla puede ser difícil, y atravesar las áreas ocultas y los enemigos de alto nivel que bloquean el camino no es para los débiles de corazón.

Un gráfico informativo muestra los jefes más duros de Elden Ring.

Captura de pantalla: bandai namco

El segundo jefe más intentado fue Margit the Fell Omen, lo cual es un poco divertido ya que es solo la primera pelea importante en el juego. Si bien es un desafío, especialmente porque los jugadores recién comienzan a orientarse y se convierten en construcciones de personajes más poderosas, también es probablemente un testimonio de lo temprano que aparece. Me sorprendería que muchos de los 20 millones de jugadores que compraron Anillo de Elden se rindió incluso antes de encontrarla, lo que hace que el lugar número uno de Malenia sea aún más impresionante.

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Mientras tanto, la causa número uno de muerte fueron los enemigos y los NPC. Así es como el 69 por ciento de los jugadores muerden el polvo (bien). Las muertes de jugador contra jugador fueron solo un mísero 2 por ciento. La mayoría de las convocatorias también fueron para cooperativas. Solo el 12 por ciento de los juegos en línea eran jugadores que se invadían unos a otros, un recordatorio de que PVP constituye un apasionado pero muy pequeño parte de Anillo de EldenLa experiencia general de . FromSoftware sin duda tenía razón en ese momento para equilibrar las partes PVE y PVP del juego por separado.

Un gráfico de información muestra los hechizos más utilizados en Elden Ring.

Captura de pantalla: bandai namco

La última parte reveladora de estas estadísticas más recientes es que Rock Sling fue el hechizo más lanzado, mientras que Bendición del Erdtree fue el encantamiento más adquirido. Lo que esto significa es que muchos jugadores aparentemente estaban ejecutando el mismas construcciones básicas. Blessing es una curación directa, mientras que Rock Sling es exactamente lo que parece, golpeando a los enemigos con un gran daño y también tambaleándolos. “Sling is King”, han cantado los magos desde que salió el juego. Un año después se ha demostrado que tenían razón.

Veremos cómo se compara todo eso con lo que hacen los jugadores en Anillo de Eldenpróximo contenido descargable de pago, Sombra del Erdtree. Si bien aún no hay una fecha de lanzamiento oficial, los jugadores ya han pasado toda una vida colectiva analizando el arte conceptual en busca de pistas sobre lo que traerá la expansión y inventó nuevos teorías de los fanáticos sobre qué nuevos secretos serán desenterrados.



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