Las fugas de Diablo 4 beta provocan botín inteligente y debates comerciales


Parece que la prueba beta interna prometida de Diablo 4 está en marcha, y varias supuestas filtraciones ya han aparecido en línea que parecen mostrar destellos del próximo juego de rol. Si bien hay muchas razones para tener cuidado con las filtraciones de las primeras pruebas internas (después de todo, es muy probable que las cosas cambien), los informes de que el juego de fantasía contará con un sistema de botín inteligente y evitará el intercambio de equipos de alta gama han provocado varias discusiones.

El video que apareció en Reddit que mostraba los menús de creación de personajes del juego se eliminó rápidamente nuevamente, presumiblemente porque parecía mostrar un código de versión único que podría rastrearse fácilmente hasta la persona responsable. Sin embargo, otra fuente informó que los equipos únicos, conjuntos y legendarios, así como el oro, no se pueden intercambiar, con intercambio limitado disponible en artículos de nivel inferior.

Además, la fuente dice que el botín inteligente estilo Diablo 3 está listo para regresar. Esto pone un gran énfasis en la caída de equipo con las estadísticas y afijos apropiados para la clase que estás jugando actualmente, en lugar de aprovechar por igual de todo el grupo de opciones. Estas filtraciones se alinean con entrevistas anteriores de Blizzard, donde sugirieron que los elementos más poderosos deberían ser los que los jugadores deberían ganar por sí mismos, en lugar de poder intercambiarlos.

Estos dos temas han provocado discusiones entre la comunidad tanto en los foros de Blizzard como en el subreddit de Diablo IV sobre los temas. Los defensores del botín inteligente dicen que aprecian la forma en que agiliza la progresión, asegurando que la mayoría del equipo tenga el potencial de ser útil para su personaje actual. Obviamente, esto es especialmente notable para los jugadores que prefieren quedarse con una sola clase. Otros jugadores dicen que están de acuerdo con el botín inteligente, siempre y cuando no afecte todas sus caídas: Diablo 3, por ejemplo, acumula alrededor del 85 % de las caídas de artículos para su clase, y el 15 % restante proviene de cualquier parte.

Por otro lado, algunos jugadores dicen que una mayor oportunidad de obtener elementos para diferentes clases los alienta a jugar el juego con múltiples personajes diferentes y experimentar. Encontrar una caída particularmente fuerte para una clase puede tentarlo a probar una construcción que de otro modo podría haber pasado por alto. Si no te apetece, la opción de intercambiar impulsa el elemento social del juego y te permite tener en tus manos una pieza que más te convenga a cambio. Como dice Redditor XAos13, «El botín inteligente hace que D3 sea más rápido a costa de ser menos interesante».

Sin embargo, ciertamente hay argumentos en contra del comercio. El usuario de Reddit, SpiritualScumlord, afirma que «los juegos con una economía comercial son incendios de basureros porque no son más que botters y streamers que acumulan todo el buen equipo e inflan los precios». Otros desconfían de los sitios de terceros que podrían buscar ganancias al permitir que los usuarios vendan su mejor equipo por dinero real. En particular, Diablo 3 intentó integrar dicha opción en el juego en el lanzamiento con su casa de subastas, y fue un fracaso tan espectacular que el liderazgo votó unánimemente a favor de su eliminación.

Un segmento de la comunidad de Diablo que tradicionalmente ha evitado el comercio, incluso en Diablo 2, donde prevalece, son los jugadores ‘SSF’ (Solo Self-Found). Estas son personas que juegan solas y solo usan equipos que ellos mismos encuentran. Sin embargo, dado que Diablo se juega socialmente con frecuencia, la mayoría de los jugadores parecen estar de acuerdo en que SSF debería existir solo como un estilo de juego autoimpuesto o, tal vez, un modo designado que podría alternarse al comenzar un nuevo personaje.

La fecha de lanzamiento de Diablo 4 aún está lejos, así que ten cuidado con los spoilers de la beta que aparecerán en el ínterin. Es posible que no estemos seguros de cómo se implementará el botín en el juego cooperativo, pero sabemos cuál será el límite de nivel de Diablo 4 y la duración de la campaña. También puedes tener acceso anticipado a la futura versión beta de Diablo 4 con un tatuaje si estás dispuesto a hacerte un trabajo de tinta con el tema de la serie como parte de la gira Diablo Hell’s Ink en curso.



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