Un par de videos filtrados del modo Halo Infinite Forge nos hacen pensar en la gran cantidad de posibilidades de la función.
El tan esperado modo Forge de Halo Infinite aún no tiene fecha de lanzamiento. Pero los videos filtrados recientemente muestran algunos elementos de secuencias de comandos muy prometedores. Uno muestra que podría ser posible un modo Zombis al estilo de Call of Duty, mientras que otro muestra un dispositivo que convierte tus armas en… bueno, mejores armas (gracias, Wccftech (se abre en una pestaña nueva)).
Los videos, subidos por YouTuber Helioskrub (se abre en una pestaña nueva), muestra dos aplicaciones muy diferentes de los elementos de secuencias de comandos potencialmente profundos del modo Halo Infinite Forge. Si bien ninguno de los videos es especialmente detallado, sí insinúan que Halo Infinite podría tener el modo Forge más personalizable hasta la fecha.
Supervivencia espartana
El primer video filtrado del modo Halo Infinite Forge muestra al jugador construyendo una barricada improvisada para bloquear una ventana. Como señala Helioskrub, es posible crear un modo de supervivencia Zombies al estilo Call of Duty en el modo Forge.
Por supuesto, eso también depende de que los jugadores puedan colocar enemigos controlados por IA para enfrentar sus habilidades de supervivencia. Pero también podría funcionar como un giro creativo en el icónico modo multijugador Infección de Halo. La infección enfrenta a un equipo de sobrevivientes contra jugadores ‘infectados’, que normalmente solo pueden usar armas cuerpo a cuerpo. Si un sobreviviente muere, él mismo se infecta.
Un modo Zombies hecho en Forge sería absolutamente perfecto para los icónicos enemigos Flood de Halo. Lamentablemente, los Flood parecidos a zombis no aparecen en Halo Infinite. Pero si el nuevo modo Forge admite la colocación de actores controlados por IA, nos encantaría ver los activos de Flood de Halo: The Master Chief Collection reutilizados para Halo Infinite.
Armas más grandes y mejores
El segundo video muestra una máquina ‘Pack-a-Punch’ en funcionamiento en la que el jugador puede poner sus armas. Al depositar suficientes puntos (generados por un botón separado para fines de prueba), el jugador puede mejorar sus armas para reflejar sus versiones de campaña más robustas.
Las armas de campaña de Halo Infinite son mucho más poderosas que las que se encuentran en el modo multijugador. Esto podría llevar a partidas multijugador hilarantemente rotas con Spartans iluminando arenas con pistolas explosivas.
El creador señala que crear la máquina Pack-a-Punch es en realidad mucho trabajo. Esto se debe a que cada arma necesita su propia ruta de secuencias de comandos para que la actualización sea posible. Entonces, si desea agregar actualizaciones para cada arma en el juego, probablemente tendrá una tarea de secuencias de comandos bastante grande por delante.
Bolsas de potencial
Lo que el filtrador ha mostrado en los videos anteriores es probablemente una versión bastante temprana del modo Forge de Halo Infinite. Tiene bastantes errores y es propenso a fallar, lo que nos gustaría pensar que se solucionará cuando llegue el lanzamiento final.
Tradicionalmente, los mapas del modo Forge creados están vinculados a un sistema de «presupuesto». Esto pone un límite estricto a la cantidad de objetos que puede colocar en el mapa. Sin embargo, gracias al aumento de potencia de Xbox Series X|S, es de esperar que el modo Forge de Halo Infinite permita un límite de presupuesto mucho más alto que los juegos anteriores.
Desafortunadamente, todavía no sabemos cuándo llegará el modo Forge a Halo Infinite. Pero el juego no debería necesitar actualizaciones por mucho más tiempo. La campaña cooperativa de Halo Infinite finalmente está en el horizonte, y las imágenes filtradas anteriormente (se abre en una pestaña nueva) muestra que el modo tan esperado probablemente valió la pena la espera.