Las notas del parche CoD para MW2 y Warzone detallan el equilibrio de armas principales, incluido Signal 50 Nerf


Activision se está preparando para la revelación en vivo de Modern Warfare 3 dentro de Warzone, y hay una nueva actualización disponible para precargar. La actualización estará disponible para todos los jugadores a partir del 17 de agosto a las 9 a. m. PST / 12 p.

Lo más destacado de la actualización es la preparación para la revelación de Modern Warfare 3. El evento se llama Shadow Siege y presenta varias recompensas por participar, incluido el nuevo rifle de asalto M13C.

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Según las notas del parche, la actualización incluye bastante equilibrio de armas que solo afectará a Warzone y DMZ. Estos cambios incluyen varios beneficios para los rifles de asalto. La quimera está recibiendo un aumento en el daño medio, el multiplicador de daño en el cuello y el multiplicador de daño en la parte superior del torso. El nuevo rifle de asalto FR Avancer de la temporada 5 recibirá un nerfeo en el daño máximo, pero también obtendrá mejoras en el daño medio cercano, los multiplicadores de daño en la cabeza y el cuello, y los multiplicadores de daño en la parte superior e inferior del torso.

El popular rifle de francotirador Signal 50 de la temporada 5 está siendo nerfeado. La actualización disminuirá el multiplicador de daño en el cuello y el multiplicador de daño en la parte superior del torso para el francotirador. Además, algunas escopetas obtienen beneficios para el daño y los rangos de daño, incluidos Expedite 12, Lockwood 300 y MX Guardian.

La actualización también hará un cambio en el ajuste de armas en el armero, ya que las notas del parche mencionan que el beneficio del ajuste para las estadísticas relacionadas con el control de retroceso se ha reducido ligeramente.

Para corregir errores, la actualización corregirá un problema que impide que algunos jugadores ingresen a DMZ. También soluciona un problema de DMZ en el que los jugadores podrían quedar atrapados en un vehículo todo terreno cerca de una torre de vehículos aéreos no tripulados.

Para obtener los detalles completos sobre el equilibrio de armas y las correcciones de errores, las notas completas del parche se pueden encontrar a continuación, tal como las comparte Activision. Para obtener más información sobre Modern Warfare 3, consulte nuestro desglose ampliado de todo lo que necesita saber.

GLOBAL

GENERAL

Eventos

  • Este parche contiene las actualizaciones y el contenido necesarios para el evento Shadow Siege. Sintoniza la revelación global de Modern Warfare III a las 10:30 a. m. PT el 17 de agosto en Warzone.

Afinación de armas

  • El beneficio de ajustar las estadísticas relacionadas con el control de retroceso se ha reducido ligeramente.

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Se solucionó un problema por el cual algunos jugadores no podían acceder al Pase de batalla, pero aún perdían CP después de comprarlo
  • Se corrigió una vulnerabilidad que permitía a los jugadores volverse propensos al instante.
  • Se solucionó un problema por el cual el progreso del desafío Akimbo no se rastreaba correctamente para el Asedio FTAC
  • Se solucionó un problema por el cual un objeto invisible podía interactuar con letales, tácticos y explosivos en el Mercado Las Almas.
  • Se solucionó un problema que afectaba a los enlaces de teclas al agregar configuraciones como Configuración rápida
  • Se solucionó un problema por el cual los botones para ‘Vista previa’ y ‘Equipamiento rápido’ se ocultaban al intentar presionarlos con el mouse en la pestaña Eventos
  • Se solucionó un problema por el cual el arma cuerpo a cuerpo Tonfa tenía condiciones de desbloqueo obsoletas.
  • Se solucionó un problema por el cual el SFX del Semtex arrojado por el modificador Chain Reaction en Havoc no se reproducía según lo previsto.
  • Se solucionó un problema por el cual equipar la pantalla de pistola «Battle Buddy AI» podía causar un error

ZONA DE GUERRA

ARMAS

Los siguientes cambios de armas y archivos adjuntos se reflejan solo en Warzone.

Equilibrio de armas

» Rifles de asalto «

  • Quimera
    • Daño medio aumentado
    • Multiplicador de daño en el cuello aumentado
    • Se aumentó el multiplicador de daños en la parte superior del torso.
  • FR Avancer
    • Daño máximo reducido
    • Daño medio cerrado aumentado
    • Multiplicador de daño a la cabeza aumentado
    • Multiplicador de daño en el cuello aumentado
    • Se aumentó el multiplicador de daños en la parte superior del torso.
    • Multiplicador de daño en el torso inferior aumentado
  • Lachmann-556
    • Multiplicador de daño a la cabeza aumentado
  • M16
    • Daño máximo aumentado
    • Daño medio cerrado aumentado
    • Multiplicadores de daños en las extremidades aumentados

» Rifles de batalla «

  • Reconocimiento FTAC
    • Daño máximo aumentado
    • Alcance máximo de daño aumentado
  • Lachmann-762
    • Multiplicador de daños en las extremidades aumentado
  • SO-14
    • Multiplicador de daño a la cabeza aumentado
    • Multiplicador de daño en el cuello aumentado
    • Se aumentó el multiplicador de daños en la parte superior del torso.
  • TAQ-V
    • Daño máximo reducido
    • Daño cercano a la mitad reducido
    • Daño mínimo reducido
    • Multiplicador de daño en el cuello reducido
    • Se redujo el multiplicador de daños en la parte superior del torso.
    • Se redujo el multiplicador de daño del torso inferior.
    • Se redujeron los multiplicadores de daños en las extremidades.

» Rifles de tirador «

  • Lockwood MK2
    • Daño medio aumentado
    • Daño mínimo aumentado
    • Se aumentó el multiplicador de daños en la parte superior del torso.
    • Multiplicador de daño en el torso inferior aumentado
    • Multiplicadores de daños en las extremidades aumentados

» Escopetas «

  • Acelerar 12
    • Daño medio aumentado
    • Daño medio-lejos aumentado
    • Alcance de daño medio cercano aumentado
  • Lockwood 300
    • Daño medio cerrado aumentado
    • Daño medio aumentado
    • Alcance máximo de daño aumentado
    • Alcance de daño medio cercano aumentado
  • guardián MX
    • Daño máximo aumentado
    • Daño medio cerrado aumentado
    • Se redujo el rango de daño medio lejano

» Subfusiles «

  • fennec 45
    • Daño máximo aumentado
    • Se incrementó el daño a mitad de camino
    • Daño mínimo aumentado

» Rifles de francotirador «

  • señal 50
    • Multiplicador de daño en el cuello reducido
    • Se redujo el multiplicador de daños en la parte superior del torso.

Archivos adjuntos

  • Munición
    • cicuta ISO
      • .300 Blackout (todos los tipos)
        • Daño cercano a la mitad reducido
        • Daño medio reducido

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Se solucionó un problema que impedía que algunos jugadores ingresaran a DMZ
  • Se solucionó un problema por el cual algunos jugadores de PS4 experimentaban un bloqueo del juego en una sección específica de Al Mazrah.
  • Se solucionó un problema por el cual los íconos de Buy Station podían mostrarse en el mapa Tac durante el pre-lobby de Battle Royale
  • Se solucionó un problema en DMZ donde una imagen de Tac Map podía mostrarse en el suelo cerca de Al-Safwa Quarry en Al Mazrah
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían quedar atrapados en un vehículo todo terreno cerca de una torre de vehículos aéreos no tripulados en DMZ
  • Se solucionó un problema que causaba que la pantalla del jugador permaneciera afectada por el elemento plutonio a pesar de no estar cerca de él.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no eran expulsados ​​​​por estar inactivos en Vondel Lockdown (busque este modo para regresar en la actualización de la lista de reproducción de esta semana)
  • Se solucionó un problema en Warzone Ranked Play donde el botón Top 250 estaba bloqueado

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