Las nuevas herramientas de creación de juegos procedimentales de UE5 son un poco impresionantes


Epic acaba de anunciar algunas nuevas herramientas de procedimiento dirigidas a Unreal Engine 5.2, la próxima versión del siempre popular motor de juegos. Estos permiten a los desarrolladores de juegos construir mundos de juegos con una pequeña muestra de modelos hechos a mano, dejando el resto en manos de Unreal Engine 5 para generarlos por procedimientos.

El vicepresidente de ingeniería de Epic, Nick Penwarden, llama a la función «bastante genial», ya que recibe una ronda de aplausos en el evento State of Unreal de Epic. (se abre en una pestaña nueva), y eso parece una explosión de dinero. Es genial ver cómo surge un mundo de juego o cómo se moldea un paisaje en tiempo real.



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