Las nuevas regulaciones de la SEC obligarán a cualquier compañía pública de juegos en los EE. UU. a revelar hacks ‘materiales’ dentro de los cuatro días.


La semana pasada, informamos sobre una violación de datos de Roblox que ocurrió por primera vez en 2020 y aparentemente se compartió en algunos lugares nefastos en 2021, pero solo se hizo ampliamente conocido cuando la filtración se publicó nuevamente el 18 de julio. Hubo una gran cantidad de información de identificación sobre las personas que asistieron a la Conferencia de Desarrolladores de Roblox en estos datos pirateados, y algunos pueden encontrar bastante sorprendente el tiempo transcurrido entre el hackeo y el reconocimiento de Roblox Corporation.

Las empresas de juegos no son las únicas en ser objetivos de los malos actores, ya que el ciberdelito ahora es una amenaza omnipresente en todos los sectores comerciales. Y no importa qué tan buenas sean las defensas, estaremos leyendo sobre hacks exitosos en objetivos de alto perfil por el resto de nuestras vidas. La Comisión de Bolsa y Valores de EE. UU. claramente piensa que sí y como se informó por el registro ha votado para adoptar nuevos requisitos, propuestos por primera vez en marzo de 2022, que cualquier empresa pública que sufra un delito informático que probablemente cause algún tipo de impacto «material» ahora tendrá un límite de cuatro días para divulgar el incidente. Un golpe material es básicamente cualquier cosa que deba preocupar a los inversores.



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