Las optimizaciones de Overdrive brindan mejoras significativas en el rendimiento


Cyberpunk 2077 se actualizó esta semana para PC con un nuevo modo Ray Tracing: Overdrive, que introduce el trazado de rutas en el juego, lo que lo convierte en uno de los juegos más atractivos hasta la fecha, si no el más atractivo. Sin embargo, no muchos usuarios pueden disfrutar del juego con seguimiento de rutas con un rendimiento decente, ya que solo las GPU de la serie NVIDIA RTX 40 pueden hacerlo.

Afortunadamente, es posible que este ya no sea el caso, gracias al mod Ray Tracing: Overdrive Optimizations lanzado en Nexus Mods por Erok. Este archivo .ini modificado redujo los rebotes de rayos de 2 a 1 y el rango lejano de los rayos a 1600 desde el 2000 original sin eliminar ninguna de las nuevas características introducidas por el nuevo modo. Si bien estos ajustes traen algunos cambios visuales, especialmente para las áreas oscuras, las mejoras de rendimiento en las GPU de la serie que no son RTX 40 hacen que valga la pena usar estas optimizaciones, como se destaca en los videos de comparación a continuación capturados en un RTX 3060 Ti.

Como se mencionó anteriormente, solo las GPU de la serie NVIDIA RTX 40 pueden ejecutar Cyberpunk 2077 en Ray Tracing: Overdrive, pero incluso el RTX 4090 no puede hacerlo correctamente sin la ayuda de DLSS, como lo destaca Alessio en su artículo. Incluso si es tan exigente, el rastreo de ruta realmente se ve glorioso, por lo que esperamos que la tecnología se mejore en el futuro para permitir que más usuarios la experimenten incluso en hardware que no es de alta gama.

Ray Tracing: Overdrive Mode no es la única característica nueva que trae el parche Cyberpunk 2077 1.62. Además de agregar compatibilidad con el seguimiento de rutas, el parche introdujo la compatibilidad con NVIDIA DLAA e Intel XeSS. Puede encontrar las notas completas del parche aquí.

Cyberpunk 2077 ya está disponible para PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S y Xbox One en todo el mundo. La expansión del juego, Phantom Liberty, la más cara del estudio hasta la fecha, se lanzará a finales de este año solo para PC y consolas de la generación actual.

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