Las preocupaciones sobre Starfield «omitiendo Xbox» ayudaron a empujar a Microsoft a comprar Bethesda


Agrandar / ¡La única forma en que podemos asegurarnos de que Sony no capture ese planeta es si lo compramos nosotros mismos!

Bethesda

Hasta ahora, gran parte del drama legal y regulatorio que rodea la propuesta de compra de Activision por parte de Microsoft se ha centrado en las preocupaciones sobre el potencial de Microsoft para convertir la importante franquicia multiplataforma Call of Duty en una consola Xbox exclusiva. Pero el jefe de Microsoft Xbox, Phil Spencer, ahora dice preocupaciones separadas en torno a campo estelarLa potencial exclusividad de PlayStation ayudó a impulsar la compra de ZeniMax, matriz de Bethesda Softworks, por parte de Microsoft en 2020.

En el testimonio del viernes sobre el intento de la Comisión Federal de Comercio de bloquear la compra de Activision, Spencer señaló cómo, en 2020, Sony hizo acuerdos pagados para garantizar los títulos de Bethesda. bucle mortal y Ghostwire Tokio se enviaría a PlayStation meses antes de que estuviera disponible una versión de Xbox. “Así que la discusión sobre campo estelar—cuando escuchamos eso campo estelar potencialmente también terminaría omitiendo Xbox, no podemos estar en una posición como una consola de tercer lugar donde nos quedamos más atrás en la propiedad de nuestro contenido, por lo que tuvimos que asegurar el contenido para seguir siendo viables en el negocio «. Spencer dijo en el estrado.

Esas preocupaciones tampoco se basaron completamente en la práctica anterior de Sony. Justo después de que se anunciara la compra de Bethesda, el ex presentador de Kinda Funny Imran Khan reportado que «Sony había estado negociando exclusividad temporal en campo estelar tan recientemente como hace unos meses».

Las preocupaciones de Microsoft sobre una Xbox sin campo estelar son más que un poco irónicos ahora, sin embargo, ya que la FTC y Sony dicen que la captura exclusiva de Microsoft de la versión de consola de campo estelar es la principal evidencia de por qué el acuerdo de Activision propuesto por la compañía no debería llevarse a cabo. Pero Microsoft argumenta que su esfuerzo por asegurar las exclusivas de Xbox en realidad aumenta la competencia en el mercado de las consolas al ayudar a una Xbox que ha caído al tercer lugar del mercado en las «guerras de las consolas».

«[We] necesitábamos trabajar mucho con muchos socios dada la situación competitiva que teníamos frente al líder del mercado”, dijo Spencer. “Sony es el líder del mercado con una capacidad considerable y un competidor agresivo… Tratamos de competir, pero como dije, en los últimos 20 años no hemos logrado hacerlo de manera efectiva”.

En otra parte de su testimonio del viernes, Spencer se negó a confirmar si la próxima aparición de Bethesda El pergamino antiguo VI llegará a las consolas que no sean Xbox. “Creo que no hemos tenido claro en qué plataformas se está lanzando, dado lo avanzado que está el juego”, dijo. “Es difícil para nosotros en este momento concretar”.

Esa incertidumbre contradice una entrevista de 2021 donde, según los informes, Spencer dijo Elder Scrolls VI reflejaría campo estelar al aparecer solo en Xbox y PC. Pero tendremos que esperar bastante tiempo para ver con certeza si eso es cierto; Spencer dijo en el estrado que el juego anunciado por primera vez en 2018 está «a más de cinco años», un plazo que pondría un eventual Elder Scrolls VI lanzamiento al menos 17 años después Skyrimlanzamiento de 2011.

Con respecto a Call of Duty, Spencer ahora ha jurado bajo juramento en el banquillo de los testigos que «mi compromiso es, y mi testimonio es, que continuaremos enviando versiones futuras de Call of Duty en la PlayStation 5 de Sony… Nosotros sacando Call of Duty de PlayStation, en mi opinión, crearía un daño irreparable para la marca Xbox”.





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