Las revelaciones de juegos se están volviendo frustrantes | Correcto


Los videojuegos tienen un ciclo de marketing bien establecido; Una parte clave es lanzar un adelanto. El proceso para esto a menudo puede ser bastante complicado, y algunos editores crean un rastro de pistas y misterios para resolver antes de finalmente renunciar a los productos. Y si bien esta es sin duda una excelente manera de generar anticipación y entusiasmo, ¿qué sucede cuando los productos no son tan buenos?

En este episodio de Spot On, el presentador invitado Jeff Grubb se une a Tam para hablar sobre las frustraciones que pueden surgir de los avances, particularmente cuando brindan muy pocas actualizaciones significativas sobre juegos de alto perfil y aún están lejos de estar listos. También hablan del impacto que la falta de información satisfactoria sobre los juegos puede tener en personas ajenas a los equipos de desarrollo y publicación, especialmente a medida que se acercan grandes eventos como The Game Awards.

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Spot On es un programa de noticias semanal que se transmite los viernes en el que el editor en jefe de GameSpot, Tamoor Hussain, y la productora senior Lucy James hablan sobre las últimas novedades en juegos. Dado el ciclo de noticias altamente dinámico e interminable de la enorme industria de los videojuegos, siempre hay algo de qué hablar pero, a diferencia de la mayoría de los otros programas de noticias, Spot On profundizará en un solo tema en lugar de recapitular todas las noticias. Spot On se transmite todos los viernes.

Los productos discutidos aquí fueron elegidos de forma independiente por nuestros editores. GameSpot puede obtener una parte de los ingresos si compra algo que aparece en nuestro sitio.



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