Las sombras de Yarnham de Bloodborne eran originalmente mucho más temibles, se revela un nuevo video de contenido recortado


Entre los enemigos más icónicos de Bloodborne de FromSoftware estaban las Sombras de Yarnham, poderosos guerreros vestidos de negro que se encuentran por primera vez como jefes antes de convertirse en enemigos regulares en el tramo final del juego. Increíblemente, estos enemigos eran aún más temibles en la versión previa al lanzamiento del juego, como se detalla en un nuevo video compartido en línea.

El nuevo video elaborado por el conocido dataminer. lance mcdonald, el hombre detrás del parche no oficial de 60 FPS para el juego, repasa la historia de Shadows of Yarnham, revelando su ubicación diferente en la versión alfa del juego y sus habilidades, como la capacidad de volverse invisible. Uno de los Shadows también estaba destinado a poder cambiar entre espadas y pistolas, pero la idea nunca se implementó correctamente.

Incluso su primera aparición en Bloodborne, como jefes al final del área de Forbidden Woods, fue considerablemente diferente y mucho más dramática. Eran mucho más peligrosos, ya que uno de ellos era capaz de infligir frenesí, y los tres podían estirar sus extremidades, a pesar de que la arena era mucho más grande, lo que facilitaba un poco el control del espacio. Si bien los cambios realizados por FromSoftware tienen bastante sentido, sigue siendo fascinante ver cómo han evolucionado las características y la mecánica del juego durante el desarrollo.

Lo que no parece estar desarrollándose más es el futuro de la serie. Si bien los fanáticos del juego tienen hambre de más, y algunos van tan lejos como para recrear el juego en Unreal Engine 5, parece que no hay mucho interés en llevar Bloodborne a PC o PlayStation 5. Los rumores de puertos, remakes e incluso Las secuelas no llegaron a nada hasta ahora, aunque aparentemente se podría hacer una remasterización o un puerto del juego en cualquier momento sin el apoyo de From Software, ya que Sony Japan Studio tiene una PC en funcionamiento en algún momento, según Lance McDonald.

Bloodborne ya está disponible en PlayStation 4 en todo el mundo. Los propietarios de una PlayStation 4 Pro con jailbreak pueden disfrutar del juego a 60 FPS gracias al parche no oficial que ya está disponible para descargar.

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