Las ventas de interruptores caen un 23% debido a la escasez de componentes semiconductores


Nintendo ha publicado su informe financiero del primer trimestre para el año fiscal que finaliza el 31 de marzo de 2023, y señala una disminución tanto en las ventas netas como en el movimiento de las consolas Switch.

Según Nintendo, las ventas totales cayeron un 4,7% hasta los 2.300 millones de dólares. Se observaron disminuciones tanto en la plataforma de videojuegos como en los sectores móviles. Los primeros registraron una caída del 4,3%, mientras que los ingresos relacionados con IP móvil cayeron un 16,8%.

En hardware, las ventas de Switch disminuyeron un 22,9 % a 3,43 millones de unidades, en parte debido a la incorporación del modelo OLED de Nintendo Switch con su alto precio unitario a la línea de hardware. Pero Nintendo dijo que factores como la escasez mundial de componentes de semiconductores afectaron la producción, lo que resultó en una disminución en los envíos de hardware y una posterior disminución en las ventas generales.

Aunque las ventas digitales y de software propio representaron un mayor porcentaje de las ventas totales de software, el margen de beneficio bruto se mantuvo en el mismo nivel que en el mismo período del año pasado. Nintendo atribuyó esto en parte a la incorporación del modelo OLED de Nintendo Switch a la línea de hardware, con su margen de beneficio más bajo, en comparación con otros modelos, y el aumento en los costos de los componentes debido a factores como la escasez de semiconductores.

Debido a los retrasos en la adquisición de componentes como los semiconductores este año, Nintendo dijo que no podía realizar la producción según lo planeado. Sin embargo, espera que las compras mejoren gradualmente desde fines del verano hacia el otoño, brindando una perspectiva más clara con respecto a la producción para el año calendario restante.

Ahora en su sexto año desde su lanzamiento, la compañía dijo que la demanda de Switch se mantiene estable en todas las regiones, y para prepararse para la temporada navideña, «aprovechará los medios de envío apropiados» y trabajará para entregar tantos sistemas Switch como sea posible a los consumidores. en cada región.

Más de 100 millones de usuarios han jugado Nintendo Switch en los últimos 12 meses y la consola ha vendido 111,08 millones de unidades desde su lanzamiento.

En software, las ventas cayeron un 8,6% año con año (yoy) a 41,41 millones de unidades. Las ventas digitales en el primer trimestre aumentaron un 16 % interanual y representaron el 53 % de las ventas totales de software.

Durante el trimestre, los títulos de otros editores ayudaron a impulsar las ventas de hardware, particularmente en Japón, y los títulos propios como Nintendo Switch Sports y Mario Strikers: Battle League tuvieron un buen comienzo. Ambos títulos ahora son parte de la familia de millones de vendedores.

Las ventas de títulos perennes como Mario Kart 8 Deluxe se mantuvieron estables.

Las ventas totales de software propio aumentaron interanualmente para alcanzar el segundo nivel más alto en el primer trimestre desde el lanzamiento de Nintendo Switch, aunque no pudo seguir el ritmo del primer trimestre del año fiscal 2021, un trimestre impulsado por las fuertes ventas de Animal. Cruce: Nuevos Horizontes.

El crecimiento de las ventas directas durante el trimestre se vio respaldado no solo por los títulos perennes, sino también por varios títulos recién lanzados. Nintendo Switch Sports vendió más de 4 millones de unidades en sus primeras diez semanas.

Kirby and the Forgotten Land, lanzado el 25 de marzo, registró la venta directa más alta para cualquier entrada en la serie hasta la fecha. El juego vendió 4 millones de unidades en sus primeras 15 semanas de disponibilidad.

Al 30 de junio de 2022, se vendieron más de 863,59 millones de unidades de software para Switch.





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