Last Epoch debilitará las compilaciones de OP en respuesta al voto de los jugadores


Se construye dominado Última época se arreglará y modificará luego de una votación entre la base de jugadores del juego. En lugar de cambios de equilibrio, Eleventh Hour Games describe las modificaciones como correcciones de errores y tiene la intención de solucionar varios problemas que hasta ahora han provocado problemas en el juego de rol de acción.

La semana pasada, Eleventh Hour Games preguntó a los jugadores en una encuesta si querían que el equipo corrigiera los errores que creaban compilaciones OP rotas en Last Epoch, y si los jugadores también querían que se les notificara sobre estos cambios en las compilaciones de rendimiento excesivo antes de que sucedieran. Aparentemente, la respuesta fue un rotundo «sí» para ambos, por lo que el creador del juego de rol de acción ya está respondiendo a estos comentarios y brindando detalles sobre los próximos cambios en la versión.

«Esta semana estamos planeando incluir en el parche dos correcciones de errores importantes que afectan a las compilaciones de alto rendimiento (además del cambio de Dive Bomb donde Cloud Gatherer solo puede afectar una bomba de humo a la vez)», escribe Eleventh Hour Games.

Se solucionarán un error que provoca que la reserva vampírica de Profane Veil proporcione el 40% de la salud máxima del súbdito consumido como guardián en lugar del 4%, y un error por el cual la bonificación del umbral de Sanguine Runestone del nodo pasivo Runemaster aumentaba con los puntos asignados.

Eleventh Hour Games añade que “de acuerdo con los comentarios iniciales, queremos reiterar que estos cambios se realizan como correcciones de errores, no como cambios de equilibrio. No están destinados a equilibrar las configuraciones que utilizan estos pasivos o habilidades, sino a corregir errores que afectan su poder”.

También puedes votar en la encuesta, ya que Eleventh Hour señala que hasta ahora está siendo abierto sobre estos cambios debido a la gran ponderación de los votos a favor del cambio.

El equipo ha expresado su opinión de asegurarse de no debilitar lo que los jugadores aman sin una buena razón, y Last Epoch 1.02 solo debilitó a Falconer y Warlock de maneras específicas porque estaban causando problemas en todo el servidor.

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