League of Legends intenta cambiar el formato del Campeonato Mundial, accidentalmente provoca una «Guerra Civil» de 5 vías a través de un RNG asombrosamente malo


Inmediatamente después de implementar una nueva estructura de torneo destinada, entre otras cosas, a crear más enfrentamientos interregionales, el Campeonato Mundial de League of Legends sufrió un empate legendariamente malo que transformó, al menos por un día, lo que se suponía que sería un campeonato internacional. competencia en lo que los fanáticos han comenzado a llamar Worlds: Civil War.

La competición mundial de este año ha cambiado a un formato suizo que conduce a rondas eliminatorias simples que determinarán el ganador final del evento. En términos más básicos, el escenario suizo es una especie de torneo truncado de todos contra todos, donde equipos con récords iguales de victorias y derrotas se enfrentan entre sí según sorteos aleatorios. Entonces, la etapa comienza con todos los equipos enfrentándose a sus oponentes sorteados, luego los equipos 1-0 se enfrentan entre sí en enfrentamientos sorteados al azar mientras los equipos 0-1 hacen lo mismo. Los equipos que ganan tres partidos pasan a la ronda eliminatoria, mientras que los equipos que sufren tres derrotas quedan eliminados.





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