Si bien el servicio de juegos Stadia se cierra el 18 de enero, Google ha anunciado planes para mantener vivo su controlador. Puede que no parezca mucho a la luz de un catálogo completo de juegos de transmisión en la nube que se vuelven inaccesibles, pero el controlador realmente fue lo más destacado del primer paso importante de Google en los juegos.
Si bien aún no se han revelado los detalles completos, Google dijo en Twitter que «lanzará una herramienta de autoservicio para habilitar las conexiones Bluetooth en su controlador Stadia». Google ha prometido compartir los detalles a tiempo para el cierre.
Actualmente, el gamepad Stadia solo puede conectarse a la plataforma de Google. Hasta estos planes recientemente anunciados, cuando el servicio se cerró el 18 de enero, el controlador se habría convertido en un trozo inútil de plástico, níquel y silicio destinado al vertedero. Ahora parece que podrá usar el controlador con otros dispositivos habilitados para Bluetooth: PC y Android, muy probablemente; tal vez dispositivos Apple e incluso PS5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch.
También tenemos novedades sobre Bluetooth: la semana que viene lanzaremos una herramienta de autoservicio para habilitar las conexiones Bluetooth en tu mando de Stadia. Compartiremos detalles aquí sobre el lanzamiento. pic.twitter.com/6vYomngfmA13 de enero de 2023
Principio del final
En una publicación (se abre en una pestaña nueva)en septiembre pasado, el gerente general de Stadia, Phil Harrison, anunció que: «si bien el enfoque de Stadia para la transmisión de juegos para los consumidores se basó en una sólida base tecnológica, no ha ganado la tracción con los usuarios que esperábamos, por lo que hemos tomado la difícil decisión de comenzar a liquidar nuestro servicio de transmisión de Stadia”.
La noticia surgió de la nada, no porque Stadia hubiera sido un éxito rotundo, sino porque Google parecía tener el dinero para superar sus años de infancia tambaleante. Quizás Google podría haber hecho de Stadia un éxito solo por pura terquedad, como lo ha hecho Epic con Epic Games Store. En cambio, frente a la competencia como Microsoft Xbox Cloud Gaming y Nvidia GeForce Now, Google decidió cerrar la tienda.
Harrison también confirmó en la publicación que Google reembolsaría «todas las compras de hardware de Stadia realizadas a través de Google Store, y todas las compras de juegos y contenido adicional realizadas a través de Stadia Store».
Otra buena noticia para los jugadores fue que juegos como Orcs Must Die 3, que originalmente se lanzó como exclusivo de Google Stadia, se habían aventurado en otras plataformas, por lo que no íbamos a perder el acceso a todo lo que Stadia había traído.
Lo mejor de una mala situación
Si bien era una buena noticia que Google no iba a dejar a los primeros usuarios de Stadia sin dinero, los compradores se quedarían con un hardware perfectamente bueno que ya no sería utilizable. Como dijo nuestro propio Rhys Wood en ese momento, “Google claramente invirtió una gran cantidad de recursos en la investigación y el desarrollo de un controlador para Stadia. Es todo esfuerzo que ahora, lamentablemente, puede haber sido en vano.
“De un vistazo, el controlador de Google Stadia no parece especial. Tiene una silueta similar a la del Nintendo Switch Pro Controller, o una almohadilla Xbox 360 ligeramente más delgada. Pero, en mis manos, el controlador de Stadia simplemente se siente… bien.
“Es un controlador maravillosamente cómodo de sostener. Sus botones y sticks son de gran calidad al tacto. Y me encanta la sólida colección de botones de acceso directo en el centro del panel que le permite capturar fácilmente capturas de pantalla, acceder al Asistente de Google para la navegación basada en la voz y más”.
Es una excelente noticia, entonces, que el controlador tendrá una nueva oportunidad de vida. Sin embargo, dudo que Google comience a reabastecer el gamepad para simplemente venderlo como un controlador de terceros. El dispositivo se convertirá en una extraña reliquia ergonómica de los peligros de lanzar un servicio de juegos en la nube en competencia con Microsoft y Sony.
En el aire
El leve aumento y la rápida caída de Google Stadia son un claro recordatorio de que tenemos menos control sobre los juegos que compramos, ya que el mercado de los videojuegos se desplaza hacia lo digital primero. Es genial que Google pudiera reembolsar todo lo que había ganado a través de los primeros usuarios de Stadia, pero no tenía la obligación de hacerlo bien.
Google podría haber apagado fácilmente los servidores y marcharse, sin hacer nada del trabajo para que su controlador se pueda usar en otros servicios, o no trabajar con los desarrolladores para permitir que los jugadores transfieran sus archivos guardados del juego de Stadia a Steam, como lo ha hecho. con Borderlands 3 de Gearbox.
Steam, Xbox Marketplace, PlayStation Store, Nintendo eShop y Epic Games Store parecen demasiado grandes para cerrar, pero no hay garantía de que algún día los propietarios de las tiendas digitales no tengan problemas financieros y apaguen los servidores. Ese día, podrías perder el acceso a todos los juegos que hayas comprado a lo largo de los años, sin la seguridad que brinda tener una copia física de un juego. Aunque, es cierto, dado que los juegos dependen más de las funciones en línea, incluso un disco físico no garantiza la propiedad a largo plazo de un juego.
Bueno, esta buena noticia sobre el controlador Stadia realmente me ha llevado por un camino oscuro y lúgubre. ¿Qué puedo decir además de abrazar a sus seres queridos y hacer una copia de seguridad de sus archivos guardados?