Un ejecutivo de Samsung Display no cree que las pantallas OLED sean lo suficientemente buenas para las gafas de realidad aumentada, lo que podría ser una mala noticia para Apple si los rumores de que está trabajando en gafas AR son ciertos.
En un evento reciente de la industria, el líder del grupo Samsung Display, Kim Min-woo, explicó que los mejores visores de realidad virtual (como Oculus Quest 2) y los anteojos de realidad aumentada, como los anteojos de Apple que se rumorea desde hace mucho tiempo, requieren diferentes pantallas para adaptarse a sus aplicaciones particulares (a través de The Elec (se abre en una pestaña nueva)).
Debido a que los dispositivos AR permiten al usuario interactuar con el mundo real que lo rodea, sus pantallas deben ser más brillantes. Los píxeles OLED no están retroiluminados, por lo que son más oscuros que los píxeles LED, por lo que los usuarios que usan anteojos no podrán ver la pantalla de visualización frontal (HUD) de sus anteojos en condiciones de mucha luz.
Más allá de ser más brillantes, debido a que las pantallas OLED necesitarían capas protectoras adicionales para garantizar que el agua y otras partículas no arruinen sus partes orgánicas, tendrían que ser más gruesas y pesadas que los paneles LED fabricados con componentes inorgánicos.
Sin embargo, las afirmaciones de Min-woo podrían ser una novedad para Apple. Si bien Apple no ha confirmado que esté trabajando en anteojos AR, las filtraciones indican que no solo están en desarrollo los anteojos Apple, o como se llamen, sino que TSMC, socio de chips de iPhone desde hace mucho tiempo, está fabricando pantallas OLED delgadas como una oblea. para el dispositivo
El razonamiento detrás de la supuesta decisión de Apple de usar pantallas OLED es que son más eficientes energéticamente que otras pantallas. Esto significaría que sus lentes AR podrían equiparse con una batería más liviana (y más pequeña) sin sacrificar demasiado en términos de duración de la batería.
Todas las filtraciones y rumores deben tomarse con pinzas, pero si Apple realmente planea usar pantallas OLED en sus anteojos, es posible que ya tengan algunos defectos a los ojos de los ejecutivos de Samsung Display.
Análisis: OLED vs QLED, ¿cuál es mejor?
La principal fortaleza de una pantalla OLED (y de los mejores televisores OLED) es su impresionante contraste. Estas pantallas no tienen luz de fondo, y esto permite que los píxeles alcancen un negro más oscuro que los píxeles en las pantallas LED o QLED; Debido a esto, su televisor tiene acceso a una gama más amplia de tonos oscuros, lo que significa que puede representar escenas oscuras en programas de televisión y películas con mayor claridad.
En cambio, las pantallas LED o QLED se centran en los colores. Si desea que sus programas, películas y juegos cobren vida con una imagen brillante que pueda deslumbrarlo con todos los colores del arcoíris, entonces uno de los mejores televisores QLED es lo que necesita.
Si bien aún se encuentran en sus primeras etapas como una opción para el consumidor, los paneles QD-OLED, que combinan lo mejor de QLED y OLED, podrían ser la solución que necesitan los dispositivos AR y VR. Es muy probable que este tipo de pantallas sean demasiado gruesas y costosas para producirlas en un tamaño pequeño a escala en este momento, pero sus capacidades las convertirían en una excelente opción.
Cuando probamos el prototipo de casco de realidad virtual Starburst de Meta, vimos lo inmersivas que podían ser las pantallas con un contraste increíble; y a medida que dispositivos como Meta Quest Pro provocan un impulso en toda la industria hacia la realidad mixta, una combinación de AR y VR, es posible que todos los nuevos auriculares necesiten poder recrear fielmente el mundo real en todos sus gloriosos colores.
Tendremos que esperar y ver qué pantallas se convierten en la opción favorita para los auriculares AR y VR; solo esperamos que los fabricantes como Apple no hayan puesto todos sus huevos en la canasta equivocada.
¿Sopesando la realidad mixta contra la realidad virtual? Consulte nuestra guía de comparación Meta Quest Pro vs Oculus Quest 2.