Lo siento, Glorbo no viene a World of Warcraft, pero eso ya lo sabías, ¿no?


¿Estás esperando ansiosamente la introducción de Glorbo en World of Warcraft? ¿No tu no eres? ¿Porqué es eso?

Ooh, ¿es porque es un montón de basura inventada para ganar sitios web que, de hecho, usan bots de IA en lugar de reporteros humanos de la vida real? ¡Ah, eso pensé!

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A principios de esta semana, un usuario de Reddit creó una publicación que detallaba una función inventada que se estaba introduciendo en World of Warcraft.

«Tengo que decir que, desde que empezaron a insinuarlo en Hearthstone en 1994, era obvio que introducirían a Glorbo en World of Warcraft tarde o temprano», decía con entusiasmo la publicación de kaefer_kriegerin.

«Siento que Dragonflight ha sido victoria tras victoria hasta ahora, como cuando trajeron de vuelta a Chen Stormstout como el jefe final del nuevo Karazhan. ¡Absolutamente increíble!»

Sin embargo, antes de estas palabras elegidas, el Redditor también había presentado algunos otros detalles. Detalles que, tal vez, pasarían desapercibidos por los bots que rastrean el feed Reddit de World of Warcraft en busca de historias.

«Realmente quiero que algunos de los principales sitios web de noticias operados por bots publiquen un artículo sobre esto», escribieron.

«¡Siéntase libre de comentar a continuación qué funciones e historias desea ver en el futuro! ¡Quizás también lo citen en algunos sitios web de noticias confiables!»

¡Estoy tan emocionada de que finalmente hayan presentado Glorbo!
por u/kaefer_kriegerin en wow

El resto de la comunidad de WoW se unió a la diversión y, de hecho, un sitio web operado por bots cubrió las noticias como un hecho.

Poco después de que la publicación subiera a Reddit, un sitio web conocido como Zleague publicó un artículo sobre la introducción de Glorbo a World of Warcraft y el impacto que tendría en el juego. Sí, con comillas y todo.

Desde entonces, el artículo se retiró; sin embargo, puede ver una versión archivada aquí.

Tan divertido como esto es, la idea de usar IA para generar artículos basados ​​en discusiones comunitarias como esta en Reddit es bastante aleccionadora.

La IA en general se ha convertido en un tema candente recientemente, y varios desarrolladores en la industria de los videojuegos han coqueteado con esta nueva tecnología. Los gustos de Ubisoft anunciaron su herramienta Ghostwriter AI a principios de este año, y el equipo de High on Life usó AI para crear diálogos de voz de videojuegos.

Mientras tanto, el editor de System Shock, Prime Matter, se metió en problemas a principios de año, cuando utilizó arte generado por IA como un truco de marketing para la nueva versión.

Además, varios actores prolíficos de doblaje de videojuegos han discutido su escepticismo sobre si la IA realmente puede replicar actuaciones humanas y cuál podría ser su impacto en la industria de la actuación de doblaje, incluidos Jane Perry, Troy Baker, Jennifer Hale y David Hayter.

Para obtener más información sobre este tema, asegúrese de consultar la función reciente de Chris Tapsell sobre la respuesta de la industria de los juegos a la IA, que puede leer siguiendo este enlace.





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